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2013年11月19日火曜日

Steelseries Rivalが届いたのでIE3.0やDeathAdder等と比較レビューする

Steelseries Kanaが発売された昨年1月から数えて、Steelseriesとしてはほぼ2年ぶりの全くの新形状マウス(Sensei[Raw]やKana v2は新形状ではなかったので)、しかも形状はどうもIE3.0やDeathAdderなどを参考にしているっぽい!
しかもSteelseriesがスポンサーとなっているプロチームのプレイヤーが、どうも次々とRivalに乗り換えている(マーケティング目的もあるかとは思うけど)っぽい!

…となれば発売即入手したくなり、公式サイトから注文したのが先日届きました。
例によって以下の順番で書いていきます。毎回恒例ですが、全長全高横幅重量などの詳細な諸元は、実使用しないとあまり参考にならないので割愛します。公式サイトなどで確認してください。


1.形状、表面処理等
2.左右クリック、サイドボタン、ホイール
3.センサー特性、性能
4.総評

2013年7月7日日曜日

RAZER Taipanの存在を購入したっきり忘れてたのでレビューする

まずボックスがクールだ。

マウスのルックス、フィーリングもグッド。

きっとキミのゲーミング体験を拡張することだろう。

これまでに使った中で最もお気に入りの1つ。スコア: 9/10





2013年6月24日月曜日

ROCCAT Kone pureを他マウスと比較しつつレビューする(動画あり)

久しぶりの更新。
今回は以前は割りとイロモノ扱いだったが、最近徐々に認知されてきているROCCATが出したKone pureをレビューする。
例によって以下の順番でレビューする。

1.形状、外装、操作感
2.左右クリック、サイドボタン、ホイール
3.センサー特性
4.設定項目あれこれ
5.総評

が、今回は特例として形状及び外装の部分に、重点的に焦点を当てたいと思う。理由は後述。

2013年5月16日木曜日

ZOWIE FKのスイッチ交換、外装加工で硬いクリック感を大幅改善してみた

先日購入したZOWIE FK。非常に好みのカタチとそれなりに高性能なセンサーでかなり気に入っていたのですが、クリックの硬さと値段の高さがマイナスポイントでした。

色々調べていくと、ZOWIE AMやFKはHUANOというあんまり評判のよろしくないスイッチを使っている模様。しかし恐らくこのクリック感の硬さはスイッチだけのせいでは無いだろう、と思っていた為、今回はガワ(外装)の加工にまで踏み込んでみました。以下それなりに細かく手順と使用感を書きます。

2013年4月22日月曜日

新製品ZOWIE FKをSensei、WMO、AM等と比較レビュー

いつ出るかやきもきしつつ待ち焦がれた本命マウス、ZOWIE FKがやっと国内市場で発売されました。
19日の発売日に既に届いていたのですが、このマウスに関しては若干使い込んで記事を書こうと思っていたので遅くなりました。すいません。

例によって、Counter-Strike:GlobalOffensiveのデスマッチや試合での実使用からの感想をメインとして、適宜別のマウスを例示してレビューしたいと思います。主にSensei、WheelMouseOptical(以下WMO)、AMを比較対象とし

1.形状、外装、操作感
2.左右クリック、サイドボタン、ホイール
3.センサー特性
4.総評

以上の順番で書いていきます。











←FKのソールが切れてるのは気にしないで下さい。一回剥がした時まくれ上がったので、そこだけ切り落としましたw


2013年3月20日水曜日

ダーマポイント DRTCM38の遅延に関する匿名有志の検証動画

2chの[マウス]入力装置ForPCActionGamer[キーボード]82スレに上がっていました。
非常に有益な情報だと判断したので、僭越ながらあぷろだ上のファイルが消える前にとUPしました。

恐らく最初に遅延があると言い出した自分は、終始体感だけの判断で言っており、このような検証動画を作る発想が無かったので感服しました。

もし製作者の方が自分でUPされるようなら、こちらは消しますのでお知らせ下さい。

2013年3月13日水曜日

Steelseries IKARI Opticalをレビュー(DRTCM38ファームアップテストもしてみた)

今まで見た感じの形状がド変態ぽいし、すぐ断線するみたいな評判を聞いてたので買ってなかったのですが、先日のCS:GOオフでbijyo選手がIKARI Opticalを持ってきていたのに触発されて買ってみました

以下の流れで簡単ながらレビューをしていきたいと思います。
1.形状
2.左右クリック、サイドボタン、ホイール
3.センサー
4.総評










2013年1月18日金曜日

東プレ Realforce91UDK-GとSteelseries 6Gv2の比較レビュー及び反応速度の検証

ちょっと久しぶりの更新です。
今回は先日購入した東プレ Realforce91UDK-G(以下RF)と今まで長きにわたって愛用してきたSteelseries 6Gv2(以下6Gv2)の比較をしていきます。流れは以下に沿って進めます。

1.外観及び形状
2.打鍵等使用感
3.DIPスイッチの有用性
4.反応速度の検証
5.総評

2012年12月17日月曜日

DRTCM38の遅延に関して補足・検証と情報提供者募集

先日DRTCM37,DRTCM38購入後1stインプレ記事を書いた際、DRTCM38には遅延が有り、自分の環境下では現在使い物にならないと書きましたが、配信等でどういう遅延なのかという質問を結構もらうので、補足説明と少しばかりの検証をしてみたいと思います。


※前記事でも述べましたが、現状ではこの遅延が環境依存なのか、初期不良なのか、仕様なのかは不明なので、あくまでも僕の環境下では、という前提で読んで下さい。DRTCM38は不具合があるから買うな!というような趣旨ではありませんので勘違いの無いようにお願いします。


1.DRTCM38の遅延の説明
2.dpi、ポーリングレートを変更して使ってみた結果
3.Steelseries Sensei、Razer Taipanとの比較
の以上3項目に沿って書こうと思います。

2012年12月14日金曜日

ダーマポイント新作マウスDRTCM37,DRTCM38のレビュー

久方ぶりの更新です。
国内では注目のIE3.0へのオマージュと言えるダーマポイントの新作マウス、DRTCM37,38を2つとも1日フラゲして使ってみました。やっと今日ドライバソフトのダーマコントロールがダウンロード出来る状態になったので、両者とも1stインプレをしてみたいと思います。

※今回はIE3.0などの他のマウスと適宜比較しつつ紹介していきます。IE3.0との比較を主としてのレビューを期待している人が多いかもしれませんが、筆者はIE3.0を持ってはいるものの、大して使い込んではいないので、必要と思われる部分に関してはIE3.0と比較はしますが、それ以上に一つのマウスとしての完成度という視点に重きをおいてレビューしていきたいと思います。
なお、詳細な諸元・機能に関しては公式サイトを参照すればすぐ分かる為、ここで詳しく紹介することはしません。

2012年10月31日水曜日

Steelseries SenseiとXaiのガワを交換してみた

この深夜に思いつきではじめた作業…
なんでこうしようと思ったかというと、最近Senseiを結構使ってるんですが、表面がメッキコーティングされてるので長時間使っているうちに、ほんのちょっとだけベタ付く感じがするんです。
そんなわけでXaiの上部を流用し、センサーに安定感があるSenseiを使えないかと思ったわけです。
見た感じ全く同じ金型から生産されたと思われるこの二つのマウス、ちゃんとくっつくのでしょうか?

2012年6月26日火曜日

Steelseries Sensei[Raw]をSensei、Xaiと比べながらインプレ











ついに届きました。Steelseries Senseiの廉価版、Sensei[Raw]
例によってCounter-strike1.6のFFA-Deathmatch鯖で使ってみた感想を、適宜SenseiやXai、場合によっては他のマウスを引き合いに出しながら書いていきます。

2012年3月9日金曜日

Kinzu v2 Proの1stインプレ的簡易レビュー及びクリックの考察と改良











今回は2章構成でやります。
1章:Kinzu v2 proの1stインプレ的レビュー

先日東京のArkにてKinzu v2Proを購入し、多少使ってみたので以下感想。そこまでKi
nzu v2は興味が無かったのでアッサリ目。以下Kinzu v2Proだと長いのでv2と表記します。

2012年2月17日金曜日

Kanaのその後










Kanaを一時使った後、結局Senseiに戻ってたのですが、改めてKana使ってみた。
Qck+みたいな無地のパッドなら謎の挙動も起きない。両サイドのやすっちい感じは気に入らないけどやっぱり割りといい!これだけサイズと重さのバランスのいいマウスはあんまり無い。
ただホイールバグが起きるのはいただけない。たまに↑に回すと最初の1ノッチ分は↓判定が出たり、↓に回すと最初の1ノッチ分が↑判定が出たりする
ホイール↓にジャンプ、ホイール↑にプライマリをbindしてるのだけど、投げ物投げてプライマリ持とうとしたらジャンプがたまに入るのは正直ウザい。

とりあえずSenseiはデスクトップ操作専用にしてもうちょっとKana使ってみます。

2012年1月24日火曜日

Steelseries Kana 到着したので1stインプレ












Steelseries公式サイトでKanaを購入出来る。との情報をアラサー仲間のokasiiwa選手から聞きつけ、本体49€+送料23€掛けてKanaを取り寄せました。早速DM等で遊んだ感じ、なかなかの好感触。以下の項目に分けてみていきます。諸元に関してはわざわざ書くことはしませんので、公式サイト等で確認してください。

1.形状
2.左右クリック、サイドボタン、ホイール
3.センサー性能
4.総評

2012年1月7日土曜日

Steelseries SenseiとXaiの比較レポート














Senseiを持ってるのに態々Xaiを購入した当初の目的であった、両者の比較をしてみました。
ガワ(筐体)、クリック、ホイール、センサーの4項目に分け、それぞれの違うと感じた点をとりとめなく箇条書きで書きます。

2011年12月19日月曜日

ZOWIE AM 購入当日1stインプレ!














今日ZOWIE AMが届きました。他のマウスとの比較を考えているのですが、まずは今日使った感触で、単体での1stインプレ的に書きます。今回の単体インプレでは、IMOやSensei等のいろんなマウスを引き合いに出して書いているので分かりづらいかもしれませんがご容赦を。

2011年11月2日水曜日

Qck+ LIMITED EDITION fnaticレビュー















今日はSenseiと同時に購入したQck+ LIMITED EDITION fnatic(以下QckLE)のレポです。
手持ちのQck+がどれも結構劣化してきて、そろそろ買い足さないとなーと思っていたところ、思わず目に留まったド派手な柄に引かれて思わず2枚注文していました。
到着して早速Senseiをセット、同時にQckLEもセット。第一印象は

SteelSeries Sensei 1stインプレレビュー














今回は久方ぶりのデバイスレビュー。SteelSeries Senseiです。
発売日4日前にAmazonで予約していたのにも関わらず、発売日に発送すらされていないのに業を煮やしてキャンセル。Arkで頼んだら速攻来ました!
Amazon死ね!Ark生きろ!

今回のレポは大体いつもどおり、以下の流れの中で感じたことを列記する方式で行きます。文体がですます調とである調でバラバラですが面倒なので統一しない。
製品のスペックに関しては公式のページ見れば済むことなので、あえて載せることはしません。

1.形状
2.左右クリック、サイドボタン
3.センサー性能
4.センサー設定模索
5.総評