2009年3月29日日曜日

タップ強いかも

ここんとこ仕事が忙しくて試合できなくて、Bot撃ちとDM鯖でタップの練習ばかりやってたんだが、やっぱりタップ強いと思う。
3~4連射までが弾が集められる限度なんでそれくらいで使ってるけど、プロはリコイルしながらもっと連射して集弾させちゃうらしい。











↑tapshot testing 103-69が俺。あんまりd2で100Killしたこと無かったから、これはきっとタップ撃ちの効果だ。

それと昨日ambitionにクランが統合してから初めてクラン戦に参加した。4~5試合くらいしたけど全部勝利。新メンバーが入って強化されたねえ

2009年3月26日木曜日

ambition

Growthとambitionが合併しました。スーパーアクティブな面子がそろってるんで、これで試合ができない日はほぼなくなりそう。どうやら名前はカッコイイって理由でambitionに統合したみたい。

それと、以前にDeathAdder使ってるけどクソマウスだって言ったことあるけど、ちょっとしたことがあって神マウスと思った。ではノシ

2009年3月24日火曜日

撃ち方の悩み

今日はちょっとDM鯖でタップ縛りでプレイしてみたんだけど、タップ強いかも。サクサクHSが出せていい感じなんだが、やっぱりクリックを連打するため若干安定しない感もある。
ってことは連打してもマウスがブレないようにクリックする練習を積み重ねれば最強な予感。しばらく試合以外はタップ縛りでプレイしてみることにしよう

2009年3月22日日曜日

もうひとつのDM鯖

今日は試合前のAIM調整にXemなんたらって最近出来たっぽいDM鯖に行ってみた









↑名前"testing"が俺です
DM de rensyu鯖よりも時間が長く設定されていて、相当疲れた。けどその分練習にはなったかな。けど1マップもやればお腹一杯だわこの長さは・・

2009年3月20日金曜日

バーストの撃ち方

GrowthにスーパーAIMを持つRedAceというのがいるんだけど、以前から変わったバーストの撃ち方をしてたので真似してDMやってみた









↑「うんぽこ」が僕です。名前には突っ込み不要
普通にいいスコアが出た!この撃ち方いいかも・・・・練習してみる余地はありそうなので色々試してみよう

2009年3月15日日曜日

久々のデバイスレビュー

やはりブログというものの特性を考えると、デバイスメーカと利害関係のない個人として、忌憚のない意見を書くことができるという利点から、デバイスのレビューが人気記事として存在していると認識している。今日は久しぶりに購入した二つのデバイスのことでも書こうと思う。



【新しく購入したデバイス】
腰もーむ
・フットケア用品等で有名な赤石社製のデバイス。楽な体勢で腰を刺激することのできる画期的なマッサージデバイスであり、突起の位置を変えることで腰~尻まで広範囲をカヴァーすることが可能。これまで肩や首筋を刺激することのできるデバイスは市場に広く浸透していたが、腰という大パーツを刺激できる代物は探す限り見当たらなかった。新しい市場を切り拓いて見せた赤石社の姿勢には、正直恐れ入った。


DoubleGERMA
・二つの突起を回転させ、位置を変化させることにより、従来では考えられなかった程の広範囲に渡る首筋を刺激することが可能なマッサージデバイス。回転するとはいうものの、よくあるローラータイプのものではなく、90度ずつロックすることが出来るため、ローラータイプにありがちな刺激の弱さを克服して見せた一品である。至高の首筋デバイスと俺は思う。


久しぶりにデバイスレビューできてよかった。ではノシ

2009年3月14日土曜日

AllNight

大学を卒業してから久しく、飲み→カラオケオールの流れをやってなかったが、久しぶりにやってしまった。5時ごろには4人いた男は全員ダウン、20~22の若手の女の子だけが生き残っていた。これが若さか。

これを書いている現在AM6:30だが、今日はもうこのまま寝ずに土曜を過ごそうと思う。寝たら間違いなく、起きたら既に夕方で休みを無駄に過ごした気分になるから・・・・


追記 
>>02:40 *edin_ quit ("クラナドは人生、オナニーは呼吸")

クラナドってそんなすごいものだったのか

2009年3月12日木曜日

気づかなかったこの仕様

以前にこのBlogにコメントしようとしたら、登録しないと出来ないって言われたことがあった。てっきりBloggerの仕様かと思ってたんだが、どうやら俺の設定ミスでこうなってたみたい。
折角日記書いてるんだし、色んな人から言葉をもらえたほうが楽しいかなと思って、誰でもコメントできるようにしてみた。




・・・・・これで誰もコメントしてくれなかったらちょっと寂しいな

DMのイライラ

今日は珍しく7時に帰ってこれたのと、明日が振り替え休日な関係で、今日はDMを合計で4マップ程やった。100Kill達成できたのは1回だけでイライラ来た。始めた頃なら80Killとかで満足してたのに、人間は欲が深いと思う。









DM2マップ程やってから試合に行くと調子がいい。最近試合で全く倒せる気がしなかったのは、帰ってきてスーツを脱いだら速攻で試合って調子だったからかも。やっぱり試合前には少しはウォーミングアップも必要だと実感した。


それと最近あと一人が足りなくて試合できないってことが多い気がする。誰か入ってくれないかなー。


2009年3月8日日曜日

BunnyHop!

バニホなんて使えなくても全然構わない。と思っていた。

が、昨日ふと思い立ってバニホ練習を始めた、コツを掴めたみたいで、一回目成功すればずっと続けられるようになった。











この坂道で延々と練習してたんだけど、練習の甲斐あってうまくいけば下り終わるまでずっとバニホを続けられるようになった。いい気になってd2とかで試したんだが、路面が一様じゃないのでなかなかに難しい。

一回コツを掴んだら、加速感が面白くて何時間も練習してるんだけど、試合でうまく運用するとなると経験が必要になりそう。リスポン後1stエンカウントのポイントをズラせるレベルまでがんばろうと思う。


で、バニホのコツの話。どうもホイールにジャンプをバインドすれば、ジャンプのタイミングはかなり適当でいい。大事なのは以下4点。左右移動の切り返しのタイミング・マウス振り角・振り幅・振り返しのタイミング。あとは以上4点を勢いを殺さずに最高速維持できるポイントを探すだけ。
正直、まっすぐな坂道だけならあっさりできるようになって拍子抜けした。Tick100ならカンタンだとは聞いていたがこれほどとはね。

2009年3月6日金曜日

ちょっとアレな隣人

普段触れないリアル話題なんだが、今俺は会社の独身寮に住んでいます。運悪く、隣人が異常に神経質なクソッタレで、その上基地外レベルのキレキャラな為、23時以降のVCが激しく制限されるという劣悪な環境下でCS:Sのクラン戦やってます。


そんな俺に朗報が。どうやらヤツは4月か5月にほぼ確実に転勤でいなくなるらしい。この3年間ドアの開け閉め、クローゼットの開け閉めにさえ気を使った日々がやっと終わる。CS:Sをはじめてからほぼ一年が経つ。その間クラン戦において、自由に報告ができなくて周りに迷惑をかけ続けたけど、ヤツさえいなくなれば思いのままに報告ができる!早く4月よ来い

2009年3月4日水曜日

FPSの廃人性

近頃思った、FPSとはMMOよりも廃人度が高いんじゃないだろうか



なんでこんなことを思ったかというと、CSみたいな精密めなAimが必要なゲームだと、少しの期間プレイしないだけでAimが落ちてるのを実感する。まあ少しDM鯖でプレイしたら100Killに届くくらいには戻せたんだけど、二週間で100時間超とかのプレイヤーにAim勝ちするにはちと厳しいモノを感じる。まあセンスのいい人ってのはどこにでもいるんで、ほとんどプレイしなくても超絶Aimを持ってるとか、そういう人は考慮せずに考えたことだけどさ


とまあそんなことを考えて、これまでのAim至上主義を少し改めて、Demo等でプロの動きを研究してみたりしようと思う。CTではB守りに付くことが多いので、まずはBの動きの研究だな。がんばろう。

2009年3月2日月曜日

SoundBlaster復活!

入力がなぜかできなくなっていたSoundBlasterが復活した。
ふと思いついてフロントI/Oのケーブルを外してみたら、どういうわけかキッチリ音声認識した。どうにも直らなかったから新しいの買おうと思っていただけに嬉しい誤算。
そんなわけでオンボカニサウンドにはBiosから再び死んでいただいた。


話は変わって最近リアフォが欲しくなってきた。マジェミニ茶軸の打鍵感や、Bind用のテンキーを確保しつつもQck+との相性の良さ(幅が小さいから)は好みなんだが、他に欲しいものがない。どっちも使ったことのある人がいれば是非感想を教えて欲しい。