2010年12月31日金曜日

センシちょっと変え

WMOに戻したのを機に、BraveLのエースuniv選手と同じ設定にして彼の勝負強さにあやかろうとマウス400dpi、Wndowsセンシ6/11、CS内センシ3.0の16センチに変えてみました。まあuniv選手はポーリングレート500Hzで僕は1000Hzなんで少し感覚が違うかもだけど。
20センチ→16センチなので、25%のハイセンシ化となりました。すごくクリアリングしやすくなってラクチンです。

2010年12月30日木曜日

結局マウスが逆戻り

先日KINZUを購入し、試用して簡易レビューやって、これはなかなかいいぞ!とか書いたんですが、やっぱり相当小さいので手が余ってしまい、すごく安定しなくなるのでWMOに結局戻しました。


今回もWMOが神マウスであることを確かめただけの結果に終わりました・・・・・もうずっと使おうこれ

2010年12月26日日曜日

Steelseries KINZU使った感じ

レビューとか評価といった大層な内容ではないけど、先日購入したKINZUの使用感でも書こうと思います。
基本的には最近メインマウスにしていたWheelMouseOpticalとの比較で書きます。

2010年12月23日木曜日

キーボード Steelseries 6Gv2の検証結果










先日中途半端で終わらせてたキーボードの反応速度検証の続きです。
検証作業に用いたツール等は前回の検証と全く同じです。ちなみに現状の最速はMajestouch miniの0.220秒

2010年12月21日火曜日

注文デバイス到着!

さて、先日注文していたデバイス群が到着しました。

キーボード、ヘッドセット、マウスの3点ですがどれもゲーミングデバイスにしてはシンプルな外見で好感が持てます。RazerみたいにムダにLED等の光りモノがあしらってあると、恥ずかしいもんね。
特にキーボードの6Gv2は粗め梨地のフレームに細かめの梨地キーを合わせてあり、かなり地味目、というか質実剛健な感じ。誰に見られても恥ずかしくないな。
まあどれも今日来たばっかりで全然使ってないので後日レビュー等したいと思います。KINZUはちょっと使った感じだと、メインマウスになりそうな感触です。


ちなみに昨日取り上げたキーボードの反応速度なんですが6Gv2を使って検証してみると

かなり興味深い結果が出ました

出た結果に自分なりの考察を交えて書くと長くなりそうなので、そのうち気が向いたら書くことにします。

ではまた。

2010年12月20日月曜日

キーボードの反応速度に関する簡易的検証

先日、少しキーボードの反応速度について触れた(Steelseries 7GとRealforceの反応速度比較記事)のだけど、それを見ているうちに他のキーボードならどうなんだろう?という疑問が沸いたので、現状手持ちのキーボードいくつかで簡易的に検証してみました。なかなか興味深い結果が出たので書いておきます。

2010年12月18日土曜日

早速デバイスをポチって来た!

はい、つい先ほど気になるデバイスを列記したとこですが、列記したとたん欲しくなったのでドスパラのHPでポチって来ました。思い立ったが吉日です。

デバイス

最近お金あんまり使ってなくて、ボーナス+給料の余りで普通預金の残高がこれまでにないほどに増加しとるんだけど何を買おうか…
最近見た中でちょっと欲しいものを書き出しておく

2010年12月15日水曜日

Archaiqueを作ってから一年経過

昨年のちょうどこの時期、edinとノリでクランArchaiqueを作りました。それから早くも一年が経過してしまいました。

2010年12月12日日曜日

ウィルス対策

ここ二日連続でKamisiroが連絡ナシにこなかったので、緊急入院かと心配していたら、またもやウィルス感染でPCがぶっこわれてたらしいです。

前にあれだけWindowsXP SPナシ+ノーガードはやめろと言ったのに、まさに「あいつは言うことを聞かないからな」状態です。なので無理やりaviraを入れさせました。

さて今回Kamisiroに入れさせたAvira、非常に軽く、なおかつ検出能力も高く評判がいいんですが、無料版だとウィルス定義ファイルのアップデート時に広告が出てすげーウザい(ゲーム中に出たら止まったりデスクトップに戻されたりする)んです。
ですがProcess Blockerというソフトで、広告のexeの起動をブロックすればウザい広告を見ずに済むので超オススメです。

ではまた。

禁煙二日目

12月10日正午より禁煙生活 にはいた。もう 38時間がたた みたい

夜、あたまの中いたい。

いったいおれ どうな て


かゆ うま







現在こんな状態です。この苦しさはいつ消えるのか。
もう…ゴールしていいよね…

2010年12月11日土曜日

禁煙生活1日目

僕はひどく無駄なことが嫌いです
仕事の効率、カネの使い方、ゲームの練習、プライベート等、掛ける時間と得られる効果を勘案して、効率よく行うことを常に考えながらやっているつもりです。


昨日ハタと気づきました。10年近くタバコ吸ってるけど、これってもしかしてとんでもないカネと時間と体力の無駄遣いなんじゃないだろうか?と。
こんなムダなことするなんて自分らしくないんじゃないか?と。

だから12月10日の正午から禁煙してます。既に30時間以上禁煙してるけど正直体調悪いです。頭の中がなんかうずうずします。
酒でごまかすことにしたのでノシ

2010年12月8日水曜日

dust2難しい

infernoに慣れてきたら、急にdust2のTが難しく感じてきました
これまではノリでやっても、T得意だし10本取れるでしょ的な感じだったなだけど、何か上手くいかない。

対策を練らなければ。

2010年12月7日火曜日

チーム力の向上

最近徐々にBraveLのチームとしての力が上がってきたのを感じます。
#CS1.6で試合が釣れた時点で、ヤベーコレとんでもなく強いとこ釣っちまったよwwwとか言いながら試合してみるとかなりラウンドが取れたりして、やはり1.6は作戦と連携のゲームだなと実感してます。

ただ、悪いパターンにハマった時。流れが悪い時それを打開する力がやっぱり欠けてる(殆どのチームはそうなんだけど)と感じる。まあ以下のようなケースですね

1.ピストルラウンドを落とす
2.順当に2ndエコラウンドも落とす
3.3rdエコラウンドも堅実に仕留められる
4.最初のBuyラウンドを連携が上手くいかず落とす
5.マズい流れが漂う
5.相手が勢いに乗って止められずドドドっとラウンドを落とす

コレですね。チームとしての練度が低い(混合に近い状態)と、このまま状況を打開できず、サックリ負けちゃう。
こういう時って、流れがいいときには出来てるはずの、作戦や攻める場所の提案・正確な報告・流れに応じた明確な決断のどれも出来なくなってたりしてるんですよね。こういう悪い流れを打開できる精神的な強さを持たないとな。と最近思ってます。

師匠、というか先輩プレイヤーとして尊敬してるreaper先生も、CSもスポーツもメンタルだ!と言ってたし、僕自身子供の時野球をやっててメンタル面の強さ(負けてる時、流れが悪い時、ミスをした時ほど声と元気を出す)重要性は理解してるつもり。

ああ、なんかなんかまとまらないけど酔っててタイプできないのでノシ!

2010年12月5日日曜日

作戦動画の仕様

相変わらずBraveLの為作戦動画を乱造しているぼくですが、最近ちょっといい作り方を編み出しました。












こういう風に画面を6分割して作ることにしました。各画面は全て同期しています。
デメリットは一つ一つの画面が小さくなって、粗くなっちゃうことなんだけど、この作り方だと時間が短くて済むのと、作戦実行中に自分がこの地点まで攻め上っていれば、味方はどの辺に来てるっていうのがイメージしやすいと思ってこういう仕様にしまんた。
ちなみに最近は連携が上手くて面白い作戦を使ったりするWeMadeFOXをパクるのに凝ってます。好きなんです、奇策。ではまたノシ