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2013年2月4日月曜日

CS:GOのマッチメイキングをやってみよう!~CS関連コミュニティの現状~

先日は【新規向け】Couter-Strike:Global Offensiveをやろう【CS最新作】
にて、CS:GOを紹介しました。今日はCS:GOについてもう少し詳しいところを紹介したいと思います。

今年1月、CS:GO業界にて激震が走りました。大規模アップデートであまり使えないと言われていたマッチメイキング機能が大幅に改善されたのです。まだあまり認知されてないかもしれませんが、これは今まで過去シリーズのCS1.6やCS:Sが抱えていた問題を、一気に解決できる可能性を大きく含んだ機能です。

一体マッチメイキングって何なのか、CSシリーズ過去作の問題点は一体何なのか、なぜマッチメイキングがCSシリーズ過去作の問題点を解決できる可能性があるのか、そういった所を紹介したいと思います。

2012年11月29日木曜日

現在の世界のCounter-Strike事情をA4用紙一枚で理解する


IRCにて…

20:12 (zeal) 現在のCS:GOをA4用紙一枚で理解する

20:12 (zeal) トピック

【ゲーム内】
20:12 (zeal) ・CS1.6やCS:Sにはなかったモロトフ(火炎瓶)は、アップデートでだいぶ弱体化され、現在はスロウ効果なし+ダメージ低下。これによって一時期プロの間で議論された世界的にモロトフを使用禁止にしようとする運動はなくなった。

20:12 (zeal) ・ソースで使われていた死亡後のコンソールに表示される与ダメージが表示されないようになった。(鯖の設定)

20:12 (zeal) ・最近ソースエンジン独特の飛び出し有利な状態をある程度緩和するコマンドが発見され、今大会でも使用されています。以前よりちょっと待ち有利になっているらしいです。

20:12 (zeal) ・Lo3をかけるなどの試合進行をチャットで!~と発言することで済ますことができるようになりました。鯖管としてレンタル鯖を運用されているthiryさんによって開発され、現在もアップデートが続いています。

【ゲーム外】
20:13 (zeal) ・プロシーンはほぼ1.6などからCS:GOへ集約され、K1リーグ(CSO)で活動していたFnaticやCS:GOに否定的だったNaViもCS:GOでの活動を始めました。

20:13 (zeal) ・国際大会では現在f0restやGeT_RiGhT、Xiztが所属するNinja in Pyjamasの一強状態となっています。それに続くのはCS:S出身のVERYGAMES(フランス)ですが、DreamHack Winter 2012の決勝では2マップ目に16-1で敗北を喫するなど、その力の差は大きいというのが大方の見解です。

20:13 (zeal) ・年末と言えどもSLTVやNorthConなど、まだかなりの大会が予定されています。

20:13 (zeal) ・HLTV.orgではCS:GOに関する配信がほぼ常時流れており、有名所ではNaViの各選手などが行なっています。


20:33 (futabatei) ふむ

20:34 (futabatei) よーしまるパクりでブログにかこうっとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

20:34 (futabatei) コピペコピペぇ


おわり

2012年11月19日月曜日

【初心者歓迎】CS:GOのクラブN2Cで紅白戦をしよう!【怖い人居ないよ】

今回はCS:GOプレイヤー裾野拡大の一貫として、紅白クラブN2C(ニコニコクラブ)の宣伝記事です。
基本的にはクラブ内のルールを守れば参加自由です。

IRCのチャンネル #N2C_GO に入っておけば点呼が(※点呼キーワード:[テンパイ] 10人揃った時のキーワード[ロン])が掛かるので、点呼が掛かったら参加希望の旨発言すればOKです。
使用するTS3(ボイスチャット)サーバーやゲームのサーバーはIRCチャンネル内で案内されていますが、分からなければチャンネルに居る人に聞きましょう。
詳細は以下のリンクから、クラブ参加ルールを読んだ上で、気軽に参加してきましょ!


【ニコニコクラブ参加要領】



○以下上記ニコニコクラブ紹介ページから引用(CS:GOに関係無い部分は消してます)
ニコニコクラブの初期理念をもう一度復活して、誰でも紅白ができ、初心者が上級者と一緒にプレイできる環境を作りたいと思っています。
1.加入のルール
  ・#N2C_GOにログインして頂ければ、加入していることになりますが、
   あくまで紅白Chではなくクラブですので、そこを考慮してChを
   使用して下さい。
  ・Ch内で問題が発生した場合は日時をトークして下さい。
   自分がログを見て問題解決します。
2.ボイスチャットについて
  ボイスチャットは必須とし、ボイスチャットソフト
  としてTeamSpeak3を使用します。
3.試合について
  大会ルールで試合をして下さい。
  細かく指示はするつもりは無いですが、
  味方のために行動して下さい。
  N2C内の試合では、相手を煽る行為も
  自重して下さい。(死体打ち等)

※現在はこれに少しだけルールが追加されているようです。(例:雰囲気を壊したり、相手が不快に思うようなことは言わない、といったようなことが主なようです。)分かり次第追記しておきます

2012年11月7日水曜日

2012年9月26日水曜日

最近やったゲーム色々を一言インプレしてく

久しぶりの更新です。これだけ長いこと放置したのは初めてかもしれない。

最近大体毎日ニコ生で配信してるんですが、今日はそれでプレイしたゲームをつらつらと書いてオワリにしようと思います。

2012年8月2日木曜日

Diablo3装備更新。高(?)水準バランス型モンクある程度完成

ちょっと久し振りの装備更新。前回からは脚、ブレイサー、肩、アミュ、指x2を変更しています。大分Goldが掛かってしまいました。

○装備













○スキル











各数値は全てスキルバフ、エンチャン子バフ込みです。
これで自分の中で目標にしていた
Dex2K、DPS50K、Life40K、Armor9K、Resi800、CriC40%、LoH1500をどれも犠牲にすること無く、バランス良く達成できたのでひとまずゴールイン。
まあゴールインとは言っても、1.0.4が近々来るので普通に続けますがね。特にベルト、ブレイサー、頭あたりはまだまだ上の数値のに更新しやすそうだし。

ここ数日たまーにCS1.6をやってみると、結構面白かったりしてます。やっぱりあれはたまに起動したら面白いゲームなのかもしれない。ではまた。

2012年7月17日火曜日

Diablo3装備更新、STALKER:CoP面白い

久し振りの更新ですが、未だにDiablo3ばっかりやってるので装備更新くらいしか書くネタが無いです

2012年5月23日水曜日

XrayNとbarusaが謝罪(???)したようですので私見を

○barusaブログ
http://barusacs.blog.fc2.com/blog-entry-261.html
○XrayNブログ
http://samuraisdead.blog2.fc2.com/blog-entry-240.html


先日から幾度か記事にしている、みるく選手チート疑惑騒動についてです。私は全くの部外者ですが、読んでいて色々と思うところがあったので、ブログを読んでくれている人はいい加減ウンザリやで!ふたばていしつこい!とか思っていることでしょうけれど、今回も記事にしました。

2012年5月3日木曜日

Call of Duty4:Modren Warfare布教の為少し導入・設定の説明

先日CoD4で作ったClub-Hakabateiの人数があれよあれよと言う間に20人近くになり、元々CoD4プレーヤだったNelice選手の人脈から、CoD4側コミュニティの人も誘えるようになったので、割とアッサリ紅白戦の人数が揃うようになりました!なのでCoD4:MW布教の為の簡単導入記事でも書きます。

2012年4月27日金曜日

Call of Duty4.Club-Hakabatei(仮)結成 メンバー募集中:現在9名

CoD4のクラブ作りました!
目的はCS1.6~CS:S勢(CoD4初心者なら別ゲープレイヤーでも可)を集めて、Call of Duty4:MWで、楽しく5 vs 5の紅白やることです!
だってちゃんとしたCoD4のクラン強すぎんだもん…初心者同士でぬるく紅白してからクラン戦しようぜ!!!111という主旨です。

○現在隊員確定は9名
・futabatei
・edin   ←キチガイ
・okasiiwa
・ishibashi  ←キチガイ  
・marin
・mumyuu  ←アムロ
・eskimo   ←SEX
・Nelice   ←コーチ
・levia

〔勧誘中(グループ招待飛ばしただけ)〕
・daicon
・sylvia(スペル合ってるかわからん)
・vermilion
・sio

というわけで入りたい人はTwitterでリプライ、ブログにコメント、IRCでトークとか何でもいいので僕に伝えてくださいな。ニコ生で配信してたりするので、様子を覗いてからでもいいかも。どんと来いー

2012年4月26日木曜日

barusa氏、XrayN氏が一転みるく氏黒判定の根拠を動画(?)にしてみた

barusa氏、XrayN氏がみるく氏を白と認定したあと、一転して黒と再認定するというわけのわからん事態になり、まさにカオス状態なわけですが、そこに彼らが黒の証拠とする資料が投下されました。どんなものだろうかとワクワクしながら開いてみると、そこには計350枚程度のスクリーンショット(pngファイル)が!

完全にそこでポルナレフ状態だったのですが、どうやらフレーム単位でスクリーンショットを撮ったから、パラパラマンガみたいに見てね!という意味らしく、何度も繰り返しパラパラしてみましたがさっぱり意味が分かりません。

どうやら根拠としては
1.疑惑動画だけはaimの軌跡が半円を描くように動いている!
2.半円を描きながらaimなんて人間には無理!
3.チート確定!!!!
そういう三段論法だそうですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ま、興味があってもファイルをダウンロードするのが手間だろうし、ファイルを持ってない人でも見れるように、動画にしておきました。

○barusa氏、XrayN氏曰くチートを使っている動画
aimの軌跡がピンポン玉がハネる様に半円を描いている=人間には無理=チート
とのことです。僕には何とも判断しかねます。つーかわからん。



○オフラインでの動画
こちらには、ピンポン玉がハネるように半円を描くaimの挙動が無いそうです
例によって僕には判断しかねます。やっぱりわかりません。




以下ちょっと思ったこと
○リコイルで視点がちょびっと上にハネ上がり、ハネ上がった視点が戻ってくる時にaimを水平移動させているところが半円を描くように見えたりするだけなのでは?

○何しろ元が30fpsだから、もし半円を描くような軌跡だったとしても、よくて三角形だよね。どこまで行っても半円には程遠い気がする。

○最後に、これを根拠にしたいなら『aimの軌跡が半円を描くチートツール』探してきて、ほ~ら同じ動きですよ~。ね?チートでしょ?ってやらないとダメなんじゃないですかね?

つーかここのシーンだけしか検証しないんだろうか。すげー短いもんだから、見終わってもポルナレフ状態だった。どう思いますか

2012年4月25日水曜日

みるく氏の疑惑動画とオフラインの動画を見比べてみた

これが最初にXenqlity選手が黒(チートツールを使っている)と言って取り上げ、彼の身内のXrayN選手を始めオートエイムの挙動だと言っている動画





こっちがオフライン検証(チートが確実に使えない環境)でのキャプチャ動画。この動画だけが元動画と同じ180度2センチのセンシでプレイしたそうです。とんでもないハイセンシですね。

 

 
うーーん……
僕がコメントしても何の意味も無いので動画に関してのコメントはしないけれど、また紛糾しそうですなぁ。

2012年3月1日木曜日

最近シングルゲーが面白いです

GPUをGTX560Tiに換え、ニコ生配信が出来るようになってから結構シングルゲーが面白いです。
特に配信とかしない限り、積極的にホラーゲーをやろうって性質ではないのでホラーゲーが楽しいです。以下配信しながらクリアしたゲーム一言レビュー

2012年2月3日金曜日

動画配信始めました 主にニコ生

Skyrim等のPCゲーム配信がしたくなったので始めました!
結構前からやってみたいなあと思ってたのだけど、環境の作り方がよく分からなかったのでずっと手が出なかったのですが、Xsplitというとっても便利で情弱向けの配信ツールがあったので、良い機会なので導入しました!


色々検討した結果、以下のような環境でやってます
○動画配信
Xsplit+Dxtory

○コメント読み上げ
Niconama Comment Viewer+棒読みちゃん

○自動枠取り
FMEAutomator+UWSC

なんとかやり方も分かってきて、スムーズに配信できるようになってきました。
↓のコミュで配信してるので、是非皆様コミュに入りつつ視聴してやって下さい。

2011年12月16日金曜日

Skyrimが神ゲー過ぎて世界がやばい

○Skyrimが神ゲー過ぎる
Skyrim神ゲーですね。12月8日にsteam日本語版が出てから結構プレイしてますが、ものすごいボリュームで、いつやり尽くつくせるのか見当もつかない。なんだか前作のOblivionよりもとっつきやすかったです。オープニングがドラゴンが出てきたりしてドラマチックだったからかな?
CSみたいな10人でやるゲームと違って、いつでも好きな時にぱっと止めれるので夜寝る時間も早くなり体調も良いですw

2011年11月29日火曜日

BF3とかSSDとかDMのこととか最近の色々

今日は近況だけ書いてお茶濁す。例によって箇条書き。

○DM160Kill達成









達成したからといって試合でのaimが強くなったとかそういうのは全然無い。マリオカートのタイムアタックをしこしこやる性質なのでこういうのが好き。次は170目指す

2011年10月16日日曜日

最近の状況

お久しぶりです。
ブログに書こうかな、と思うことをその都度Twitterで呟いていたら、Twitterで言ったことをわざわざブログでもう一回書くことも無いかな?と思って書くことが無くなってました。次のデバイスレビューはSteelseriesのsenseiが日本で発売されてから!と思ってるので、今回は最近の状況を適当に列
記

2011年9月26日月曜日

Inclusiv!Eの方々は一体何をやってらっしゃるの

まずは下の試合結果を見て下さい

Inclusiv!E [04(-21)]-[16] NG [de_inferno]
5名SS未提出
1名データ未送信
他チームで既登録の人員を交代要員で出場

Inclusiv!E [07(-15)]-[16] FDT [de_tuscan]
1名落ちた後のSS4枚+1名未提出
1名データ未送信

以下怒りの気持ちを綴っているので不快になりそうな人はこれ以上読まないように!

2011年8月25日木曜日

最近の動き

取り立てて大きな動きがあるわけでもないですが、最近の動き

【SFt決勝トーナメント進出決定】
運悪く試合が出来なかった試合もあったけど、無事に決勝トーナメント進出を決めました。1試合目はSuLk(おめこクラブ)が相手だそうです。つーか日程25~31でダブルイリミネーションの全日程をクラン間で調整して消化しろって無茶振り過ぎな気はするwまあ運営の人の色々あるのだろう…大会開いてくれるだけで有り難い話なので、ゴチャゴチャ言わずに調整してがんばることにします。


【SOF14出場登録!】
SFtのほうは、僕は基本人が居れば出ないって方針なので、一応27~28日の人員確保が出来たので実際ヒマです。そこにたまたま助っ人としてお誘いを貰ったので、CS1.6の27~28日の2Dayトーナメント、Survival Of The Fittest14に、クラン(クラブ?)GameSportから出ることになりました。参加賞狙いとか言ってたけど強い人ばっかり居るので足引っ張らないように頑張ってきます。


【マウス結局戻した!】
ここ1週間くらいKINZUを使ってたんですが、完璧じゃないけど素直で清楚でキュートなWMOが恋しくなって戻りました。ついでに若干ローセンシにして(CS内センシ2.65→2.30)今日は割りといい感じで当たりました。やっぱりWMOは神マウスだ。


【Steins;Gateどうなるの!】
Steins;Gate21話見ました。まゆしぃの優しい心に癒されつつ、何かを決意した雰囲気の牧瀬がどんな行動を起こすのか気になってしょうがないです。早く完結してくれ

2011年7月28日木曜日

Minecraft、FDTメンバーのお宅紹介

最近FDTメンツ7人でMinecraftやってます。やりすぎてCS1.6クラン戦に著しい影響が出てますが楽しいのでまあヨシとします。
久々の更新で筆が進まないので、今回は全員のお宅のSSでも貼ってお茶を濁したいと思います。