tag:blogger.com,1999:blog-8377926983609701772024-02-21T08:56:44.577+09:00ある銀行員のFPS戦記futabateiのFPSに関する話題中心の日記兼備忘録。Counter-Strike系がメインゲームでしたが最近はLoLやPUBG等色々やってます。futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.comBlogger365125tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-43536628132408127492014-07-14T23:22:00.002+09:002017-09-14T21:06:47.107+09:00ELECOM製ゲーミングマウスM-XG3GBKをネタで買ってみたらスゴいやつだった
今回はタイトルにレビューと入れてないのは、そこまで力を入れて書こうとは思ってないからです。<br />
しかしながらマウス自身の性能は割りと驚いたので、<span style="color: red;"><b>時間がかかる写真や他マウス等との比較等を大幅に割愛(手抜き)</b></span>して、<b>全体的に適当に</b>本マウス、エレコムM-XG3GBKの紹介をしたいと思います。<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQgzhICcZioK1w3J3SSaYleOQs2yu7BKD5g0O_FRRSJEEJJsMPOaoRGlB-0go1RghU2WxXVGDWO5CATbo3j4fxlo2Qyh8pkNfiXRWqaAAmUJmIukq1LjGC0yotbgBuFMmYfYxTO5s1IA/s1600/114418_top.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="121" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQgzhICcZioK1w3J3SSaYleOQs2yu7BKD5g0O_FRRSJEEJJsMPOaoRGlB-0go1RghU2WxXVGDWO5CATbo3j4fxlo2Qyh8pkNfiXRWqaAAmUJmIukq1LjGC0yotbgBuFMmYfYxTO5s1IA/s1600/114418_top.jpg" width="200" /></a></div>
メーカーHP:<a href="http://www2.elecom.co.jp/peripheral/mouse/m-xg3g/">http://www2.elecom.co.jp/peripheral/mouse/m-xg3g/</a><br />
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<a name='more'></a><br />
<span style="font-size: large;"><b>○全体の形状</b></span><br />
<b>一見してイロモノ</b>っぽい、<b>どう見ても地雷マウス風な風貌</b>。しかし持ってみるとそこまで変態でもない。IKARIを小さくして親指の当たるところをエグり込んだような感じ?<br />
親指と薬指が当たるところには、ラバーっぽい塗装とかじゃなくて本物のゴムが貼ってあり相応のすべり止め効果はある感じ。上面のシルバーの部分は安っちい質感で、まあ値段相応って感じ。<br />
<br />
重量は測ってないから正確にはわからないけれど、ごくごく普通。DAよりちょっと軽い感じ?<br />
ソールはデフォのやつがそこそこ滑るので、張替えなくても問題はなさそうだけど例によってHyperGlide MS-3に張替えて使ってます。<br />
<br />
コードは赤い少し細めの布巻きコード。一般的マウスよりちょっとだけコードが短い。コストカットなのか?<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>○左右クリック、サイドボタン</b></span><br />
<span style="color: red;"><b>オムロンスイッチが奢られている</b></span>という触れ込みだけあって、そこそこ良好。ただしガワの厚みがそれなりにあるせいか、あくまでもそこそこって感じ。<br />
サイドボタンは4つ。親指の横と左クリックの左端の方にそれぞれ二個づつ装備。確かロジのG100か何かがこんな感じでクリックの端っこの方にあったっけ。両者ともかなり使いやすい!ただし左クリックのとこのサイドボタンは極稀に雑に扱った時誤爆する。<br />
<br />
ちなみにホイールにはチルト機能が備わっているので、チルトも他操作の割り当てに使えば<b>一般的5ボタンマウスに追加で6個の割り当てが可能</b>になる。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>○センサー特性、性能</b></span><br />
<b>この価格(3,000円程度)でAvagoのADNS-3090センサー+オムロンスイッチ搭載!</b>というのがウリなだけあって、センサー性能はバッチリ。補正は殆ど感じない。<br />
一応ADNS-3090センサーって何ぞという人向けに説明しとくと、DRTCM37、ZowieAM,FK,EC1evo,EC2evo,SteelseriesKanaV2他色々なゲーミングマウスに使われてる、現状の光学センサーではまあトップクラスの性能を持ってるセンサーです。<br />
<br />
ちなみに設定ツールで50dpi刻みに50dpi~4000dpiまで幅広く設定可能。<br />
この設定ツール、<b>特筆すべきなのはLoD(Lift off Distance)の設定範囲。大体ツール数値で600程度が適正な感じなのだけど、無茶苦茶低くもできるし数センチ持ち上げても反応するレベルまで高くもできる。</b>これほどLoDの設定範囲が広いマウスは初めて見た。優秀ですね。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>○マクロ機能</b></span><br />
このマウス、過去のセンサー及びスイッチ等が実用水準に達しているゲーミングマウスには全く存在しなかった、ものすごい機能が搭載されています。<br />
よくあるマクロ機能は、決まったキーを連続で操作したり、ボタンを連打したりする程度。まあ良くて1ミリセカンド単位のwaitが入れられる程度でした。<br />
<br />
<span style="color: red; font-size: large;"><b>しかしこのマクロはカーソルの座標まで操作が可能です。</b></span><br />
<br />
カーソルの座標操作が出来るってどういうこっちゃという人の為に説明しとくと、要は1ボタンでカーソルにまで事前に設定した動きを反映させることが出来るということ。具体的に言うなら、<b>ぽちっと1回サイドボタンを押しただけで、画面の左上の特定位置で左クリック、続けて画面右上の特定位置で右クリック、続けて画面ド真ん中で1ミリセカンド間隔でスペース連打。</b>みたいな一連の動作を<b><span style="color: red;">ワンボタン</span></b>で再現可能ということです。<br />
これ、ゲームによってはかなりグレーというか若干<b>黒に踏み込んでる</b>感ありますね。MMOなんかではかなり役に立つ局面もあろうかと思われます。<br />
FPSでは効果的な使い道は特段なさそうですが、恐らく調整すればワンボタンで180度振り向きとかも出来ると思われます。こんなことできちゃうマウスをSteelseriesやRazerが出したら、ものすごく叩かれるはず。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>○総評</b></span><br />
ゲーマーからしたら選択肢に入るわけがないと思われてたエレコムから、とんでもない高コストパフォーマンスのマウスが飛び出した感があります。正直総合的な出来の良さに驚かされました。MMOもFPSも何だってソツ無くこなせるお買い得マウスです。おすすめです。買っときましょう。<br />
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次回は先日購入したマイクとマイクアームのレビューをしたいと思います。ではまた。<br />
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お手軽スポーツ系って感じで楽しい!<br />
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【ニコニコ動画版】<br />
<iframe frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm22902949" style="border: solid 1px #CCC;" width="312"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm22902949">【ニコニコ動画】【FPS】タイタンフォールβテストで無双してみた【Cβ】</a></iframe><br />
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【Youtubeちょっと高画質版】<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="185" src="//www.youtube.com/embed/DEt0y1bVBYo" width="320"></iframe>futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-63555780325868592912013-12-03T20:36:00.000+09:002013-12-03T23:57:25.459+09:00CS:GO買ったばかりの人向け:設定~遊び方講座 ※全部動画です<b style="color: red;">動画に出てくるあぷろだのURL(パスワードはftbt): <a href="http://ux.getuploader.com/futabatei1/">http://ux.getuploader.com/futabatei1/</a></b><br />
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<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm22381981?w=490&h=307" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm22381981">【ニコニコ動画】CS:GO買ったばかりの人向け:設定~遊び方講座 Part1</a></noscript></div>
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<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm22384014?w=490&h=307" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm22384014">【ニコニコ動画】CS:GO買ったばかりの人向け:設定~遊び方講座 Part2</a></noscript></div>
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<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm22382238?w=490&h=307" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm22382238">【ニコニコ動画】CS:GO買ったばかりの人向け:設定~遊び方講座 Part3</a></noscript></div>
futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-70479377313677313472013-11-19T20:11:00.002+09:002013-11-24T18:30:20.275+09:00Steelseries Rivalが届いたのでIE3.0やDeathAdder等と比較レビューする<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAg91ByyU6pqn2CUfVRt66eJiZq5uDwq5wOVAzCEreJ2LG32xfZRHgVhgq2jUxPTCVEUxfhB-yHhMV19hrQLCi6xvbQHQxvWKe4duowX1oZuPpTwRrQ7ZYSsb3Eyb7RQPyrwiW8UQdrQ/s1600/0001.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="145" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAg91ByyU6pqn2CUfVRt66eJiZq5uDwq5wOVAzCEreJ2LG32xfZRHgVhgq2jUxPTCVEUxfhB-yHhMV19hrQLCi6xvbQHQxvWKe4duowX1oZuPpTwRrQ7ZYSsb3Eyb7RQPyrwiW8UQdrQ/s200/0001.jpg" width="200" /></a></div>
Steelseries Kanaが発売された昨年1月から数えて、<b>Steelseriesとしてはほぼ2年ぶりの全くの新形状マウス</b>(Sensei[Raw]やKana v2は新形状ではなかったので)、<b>しかも形状はどうもIE3.0やDeathAdderなどを参考</b>にしているっぽい!<br />
しかもSteelseriesがスポンサーとなっている<b>プロチームのプレイヤーが、どうも次々とRivalに乗り換えている</b>(マーケティング目的もあるかとは思うけど)っぽい!<br />
<br />
…となれば発売即入手したくなり、公式サイトから注文したのが先日届きました。<br />
例によって以下の順番で書いていきます。毎回恒例ですが、全長全高横幅重量などの詳細な諸元は、実使用しないとあまり参考にならないので割愛します。公式サイトなどで確認してください。<br />
<br />
<b><br /></b>
<b>1.形状、表面処理等</b><br />
<b>2.左右クリック、サイドボタン、ホイール</b><br />
<b>3.センサー特性、性能</b><br />
<b>4.総評</b><br />
<br />
<a name='more'></a><br />
届いた当日にテスト使用配信を行ったのですが、予想に反してIE3.0(以下IE)だけでなく、DeathAdder(以下DA)との比較に関しての質問も多かった為、DAおよびIEとの比較を中心に、適宜他マウスと比較して書いていきます。<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: red; font-size: large;">1.形状</span></b><br />
○一見して分かる通り、IEやDAと同様の左右非対称マウスです。<b>長さも全高もIEと殆ど同じ</b>です。3者で<b>一番背が高いのはDA</b>です。一番高くなる位置から後ろに向かってなだらかに低くなっていく際の角度は一番Rivalが急な為、持った際の手のひら中心付近に感じるボリューム感はRivalが大きいように感じます。<br />
薬指および小指が当たる右前方部分は、ほんの少しオーバーハングしておりかなりIEに近いです。DAはこの中では唯一右前方部分が外に向かって少し広がっているので、少し薬指のさきっぽの収まりの悪さを感じました。<br />
<br />
IE、DAに加えて、<b>「俺たちのIE3.0」</b>というキャッチコピーで登場したDRTCM37を思い出しましたが、恐らく日本人向けに少し小型化されたと思われる37に比べても、かなりIEに似てるな。と感じます。<br />
<br />
<b>IEと一番違うと感じるのはやはりケツ周りでしょうか。IEはケツ周りがなだらかに長く伸びているので、かなり掌底付近まで入り込んでピターっとフィットしている感触</b>なのですが、RivalはIEに比してストンとケツ周りが落ち込んでいるので、<b>掌に密着している面積は減少</b>しています。その面では<b><span style="color: red;">所謂IE信者から言わせるとフィット感減少→コレジャナイ!感</span></b>につながるかもしれません。<br />
<br />
○クリック部分と一体成型された上部のガワ表面は、最近のマウスでは大抵採用されているサラサラ系プラのツヤ消し加工です。まあ大体DAと同じようなもんです。手持ちのマウスの中で一番近い感触なのはEC2evoかな?しかし<b>どれも大差無いといえばない</b>です。<br />
<br />
○今回恐らくSteelseriesが目玉として導入した箇所ですが、<b>両サイドの指が当たる部分に<span style="color: red;">ゴムのイボイボ素材</span>が貼り付けられています</b>。写真だけで見ていたときは<b>何コレ普通でいいんだけど…</b>と思っていましたが、まあ実際手に持ってみると割りと悪くない。滑り止めとしての機能は確かにある。とは思ったものの、<b>やっぱりXaiとかSenseiみたいな普通のサラサラ系プラでいいよね…</b>という結論。まあ別段邪魔にはなったり不快な感じはしません。<br />
<br />
○重量は大きさ相応に重いです。配信していても何度も聞かれたんですが、WMOやFKといった軽量級マウスとならすぐに判別できるのですが、DAとは持ってもどちらが重いかは正直判別できないです。IEと比較すればIEの方が若干スカスカして軽いなあということまでは分かりました。ハカリが無いので正確な重量は知りません。<br />
<br />
○デフォソールですがかなりいいです。普段はどのマウスにもHyperGlideをつけるんですが、これは付けなくても大体似たようなフィーリングだったのでこのまま使えそうです。大体Steelのソールはクッソ硬かったり面取りがしてなくてゴリゴリ引っかかったりするので嫌いですが、これはデフォで合格点。<br />
<br />
○忘れそうでしたが今回<b>コードにはちょっと固めのビニール</b>が採用されています。XaiやSenseiの布巻きコードが好きだったんですが、コストダウンでしょうか…残念。<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: red; font-size: large;">2.左右クリック、サイドボタン</span></b><br />
○Steelseriesのミドルクラス以上の製品(Sensei[Raw]以上の価格帯)の恒例ですが、<b>クリック感はとても良好です</b>。今回クリックにも目玉として専用開発されたという触れ込みのスイッチが奢られているそうですが、これが予想に反してかなりいい感じの出来ばえです。オムロンのスイッチと遜色無いので安心しました。<br />
<br />
当初専用品が使われると聞いた時は<b><span style="color: red;">何かわけのわからないスイッチでコストダウン</span>するんでしょ。伝統のオムロンのD2F系でいいじゃん</b>くらいに思ってましたが、これはこれでOK。押下した際の音は<b>オムロンのスイッチに比べて高音成分が少なく、ぽちっという感じの控えめな音</b>がします。<br />
<br />
○左側のみに設けられている二つのサイドボタンですが、特に手前側のサイドボタンは<b>過去のマウスに類を見ない大きさ</b>に作られており、非常に押しやすい造りです。ただ、若干ですが前方のサイドボタンが遠い印象。この前方のサイドボタンに関してはDAやIEの方が押しやすいです。<br />
<br />
○ホイールはきちんとノッチが一つ一つ感じられるのですが、<b>若干回す際の抵抗感がユルく</b>、使い込んだ際にノッチが磨耗したらユルユルになってしまいそうだな…という不安に駆られます。この点DAは常に少し抵抗を感じる仕様なので、こちらの方が安心感はあるのかなという感じ。<br />
ただし、1ノッチ分回せばきちんと1ノッチ分の反応を必ずしてくれるので、現時点では全く問題の無いホイールです。たまに「1ノッチ回した→無反応→2ノッチ目回した→反応」というマウスもあるので…<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: red; font-size: large;">3.センサー特性、性能</span>(※400dpi, 500Hzにて使用)</b><br />
○センサーは過去zowie系マウスの大半(AM、FK、EC1,2evo)や、DRTCM37、Kana v2等に搭載された実績のある<b>ADNS-3090の流れを汲むPMW3310DHという光学センサーが採用</b>されているそうです。<b>確かにフィーリングが似てます</b>。<br />
<b>非常に追従性は良好、変な遅延や加速も感じられず素直で高性能なセンサーです。</b>特筆すべきは柄物代表として試した<b>Qck LE fnaticでもポインタ飛びやネガティブアクセルはおきませんでした</b>。確か過去使ったADNS-3090系マウスの大半がQck fnaticでは不具合が起きたと記憶していますので、正常進化しているのかな?<br />
<br />
○直線補正に関しては殆ど過去のADNS-3090系マウスと同程度のかなり弱めの補正です。若干強まったような気がしたのでいくつか使い比べたのですが、正直判断できかねます。<b>多分ほぼ同じ</b>です。<br />
実はこのレビューを最初に書いた時点では気づいていなかったのですが、Rivalは直線補正を調整できる機能がありました。SteelEngineを下の方にスクロールさせたところに隠れていたので気づきませんでした。ためしに使ってみたのですが、<b>ONにした途端明らかに変な挙動をするようになります。<span style="color: red;">特にMAXまで上げたら使い物にならないレベル</span>です</b>。デフォルトの最低の状態で使うことをおすすめします。<br />
<br />
<b>○LOD(リフトオフディスタンス)に関してはこれは少し高いと感じます</b>。最近のミドルレンジ以上の価格帯のマウスの多くには、LOD調整機能が付いているのですが<b>Rivalには付いていません</b>。<br />
一円玉をおいて試してみましたが、2枚ではバリバリ反応、3枚で反応しなくなりました。<br />
例として他マウスを挙げると、僕が好みの設定に詰めたDRTCM37は2枚、ZOWIE FKは1枚、IE3.0は2枚でそれぞれ反応しなくなりました。DAは既に絶版となっている初代のものしか手持ちに無かったので試していません。<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: red; font-size: large;">○総評</span></b><br />
<b>初代Kinzuの<span style="color: red;">強補正微加速、</span>KanaやKinzu v2pro等のような高速域での<span style="color: red;">ポインタ飛びや花びら大回転</span>、Xaiのようなセンサ開口部の狭さによる(恐らく)ホコリへの弱さ、しかも<span style="color: red;">調整機構の殆どが最新FWだと稼動しない</span>。初代Sensei[Raw]の<span style="color: red;">まるで棒か</span>と思うほど太くて硬いコード…etc。等、挙げたらキリが無いくらいSteelseriesは毎回不具合やオイオイという点をどこかに盛り込んで</b>いますが、<b>今のところRivalは特段の不具合を見つけられません。</b><br />
<b><br /></b>
<b>※11月20日追記:なんと設定項目の中に直線補正の調整機能が隠れていました。ONにしたらおかしな挙動をするので、やはり今回もSteelseriesのマウスは不具合を抱えてのリリースでした。残念。</b><br />
<br />
相当強力で素直な、いい意味で枯れた系列の光学センサー、IEやDAライクな受け入れられやすい形状、良好なクリック感など、カジュアルゲーマーからガチゲーマーまでかなりシェアの高いと思われるDeathAdderの牙城を崩すため、真面目に開発に取り組んだんでしょうか。<b><span style="color: red;">素直にコレは中々いいマウスだなあ</span></b>という感じです。<br />
<br />
ただし、現状<b>(2013年11月19日現在)</b>では海外からのユーロ建てでの輸入しか出来ない為、本体€60+送料€37=日本円にして13,000円程度掛かります。<br />
国内での販売は12月以降とのことですが、最近の円安傾向を勘案すると、下手すれば8,000円~9,000円での発売の可能性まで考えられるので、これだとちょっと高いかな…という感じがします。<b><span style="color: red;">6,000円~7,000円台で発売されれば、まあ納得かな</span></b>という印象。<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">乱暴にまとめれば、値段を度外視すればとても優秀なマウスの部類です</span></b>。しばらく使ってみて気づいたことがあれば、また追記していきます。<br />
<br />
久しぶりのSteelseriesの新形状マウスでしたので、勢い文量が若干多くなりました。ではまた。futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-15730750114796327772013-10-05T19:03:00.001+09:002013-10-05T19:03:29.472+09:00【超簡単】WebIRCクライアント「Mibbit」を使用したCS:GO試合釣り・紅白チャンネルへの入り方<span style="background-color: white; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px;">MibbitというWebIRCクライアントを使って</span><br style="background-color: white; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px;" /><span style="background-color: white; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px;">ブラウザ上からIRCにアクセスする方法を解説します。</span><br style="background-color: white; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px;" /><br style="background-color: white; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px;" /><span style="background-color: white; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px;">【手順】</span><br style="background-color: white; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px;" /><span style="background-color: white; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px;">1.以下のURLにアクセスする(以下はcsgon2cにアクセスした場合の説明)</span><br />
<div style="background-color: white; border: 0px; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px; margin: 0px; padding: 0px;">
<table border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" style="font-size: 1em; line-height: 1.428571em; width: 100%px;"><tbody style="line-height: 1.428571em;">
<tr style="line-height: 1.428571em;"><td style="line-height: 1.428571em; padding: 0.2em 2em 0.2em 0em;" valign="top"><br /></td><td style="line-height: 1.428571em; padding: 0.2em 2em 0.2em 0em;" valign="top">URL</td><td style="line-height: 1.428571em; padding: 0.2em 2em 0.2em 0em;" valign="top">短縮URL</td></tr>
<tr style="line-height: 1.428571em;"><td style="line-height: 1.428571em; padding: 0.2em 2em 0.2em 0em;" valign="top">#CSGO のみ</td><td style="line-height: 1.428571em; padding: 0.2em 2em 0.2em 0em;" valign="top"><div style="border: 0px; line-height: 1.428571em; margin: 0px; padding: 0px;">
<a href="http://chat.mibbit.com/?channel=%23CSGO,%23N2C_GO&server=irc.tri6.net" style="border: 0px; color: #047ac6; line-height: 1.428571em; margin: 0px; padding: 0px;" target="_blank">http://chat.mibbit.com/?channel=%23CSGO&server=irc.tri6.net</a></div>
</td><td style="line-height: 1.428571em; padding: 0.2em 2em 0.2em 0em;" valign="top"><a href="http://bit.ly/csgoirc" style="border: 0px; color: #047ac6; line-height: 1.428571em; margin: 0px; padding: 0px;" target="_blank">http://bit.ly/csgoirc</a><br /><div style="border: 0px; line-height: 1.428571em; margin: 0px; padding: 0px;">
<a href="http://j.mp/csgoirc" style="border: 0px; color: #047ac6; line-height: 1.428571em; margin: 0px; padding: 0px;" target="_blank">http://j.mp/csgoirc</a></div>
</td></tr>
<tr style="line-height: 1.428571em;"><td style="line-height: 1.428571em; padding: 0.2em 2em 0.2em 0em;" valign="top">#CSGO と #N2C_GO</td><td style="line-height: 1.428571em; padding: 0.2em 2em 0.2em 0em;" valign="top"><a href="http://chat.mibbit.com/?channel=%23CSGO,%23N2C_GO&server=irc.tri6.net" style="border: 0px; color: #047ac6; line-height: 1.428571em; margin: 0px; padding: 0px;" target="_blank">http://chat.mibbit.com/?channel=%23CSGO,%23N2C_GO&server=irc.tri6.net</a></td><td style="line-height: 1.428571em; padding: 0.2em 2em 0.2em 0em;" valign="top"><div style="border: 0px; line-height: 1.428571em; margin: 0px; padding: 0px;">
<a href="http://bit.ly/csgon2c" style="border: 0px; color: #047ac6; line-height: 1.428571em; margin: 0px; padding: 0px;" target="_blank">http://bit.ly/csgon2c</a></div>
<div style="border: 0px; line-height: 1.428571em; margin: 0px; padding: 0px;">
<a href="http://j.mp/csgon2c" style="border: 0px; color: #047ac6; line-height: 1.428571em; margin: 0px; padding: 0px;" target="_blank">http://j.mp/csgon2c</a></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<div style="border: 0px; line-height: 1.428571em; margin: 0px; padding: 0px;">
<br /></div>
</div>
<div style="background-color: white; border: 0px; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px; margin: 0px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; border: 0px; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px; margin: 0px; padding: 0px;">
2.①にニックネームを入力して ②Goボタンをクリック</div>
<div style="background-color: white; border: 0px; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px; margin: 0px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgCH65MM-YhYTJoHfDxc_3UImstBRJ2EIEHtNChM7Z91rP2wjM4rO5I_6WWHxdkKxCD30guBQ8zO3PC3A7iXeI61Kmt99ZFKgq_4dgUP3zmbjX5zENzc_VKpwVHmH_JU7dhiG7tpxZrw/s1600/009e0723-d0a6-4538-a0ba-11a44bffad36.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="77" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgCH65MM-YhYTJoHfDxc_3UImstBRJ2EIEHtNChM7Z91rP2wjM4rO5I_6WWHxdkKxCD30guBQ8zO3PC3A7iXeI61Kmt99ZFKgq_4dgUP3zmbjX5zENzc_VKpwVHmH_JU7dhiG7tpxZrw/s320/009e0723-d0a6-4538-a0ba-11a44bffad36.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="background-color: white; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px;">3.左上のタブから目的のチャンネルを選択する</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px;"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw_BG9N-FxB7S7m_T2AjoXOuowxY6peti1JueRJdxH8MyU-yQq3H98N7v6kGJmkeND2rvniE4hMvXJDpRBcZfah2uiSuHO3R3oQKRdK7ouuSaRO3D-FMd7oRjH7zSheUlSx1vXjLUelA/s1600/2c9af549-525a-436c-9879-3a42eab218bc.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="73" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw_BG9N-FxB7S7m_T2AjoXOuowxY6peti1JueRJdxH8MyU-yQq3H98N7v6kGJmkeND2rvniE4hMvXJDpRBcZfah2uiSuHO3R3oQKRdK7ouuSaRO3D-FMd7oRjH7zSheUlSx1vXjLUelA/s320/2c9af549-525a-436c-9879-3a42eab218bc.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="background-color: white; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px;">4.適当なチャンネルで「/charset iso-2022-jp」と発言する</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzqTEQ2T5X-43XFYUdHziPTkTov1c3hK-t4qwsfvy65bPtt4TqNGY3i_VnbuApqVTma5PXZcywCklt2qanKmCj6HahpUeHg8sQwqd5_wZFb2l7EezZ4zQGaphqNPrDwXJ-sIBGQZb_0Q/s1600/209fc3e5-6775-4594-8257-77e90c1ae0c9.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="54" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzqTEQ2T5X-43XFYUdHziPTkTov1c3hK-t4qwsfvy65bPtt4TqNGY3i_VnbuApqVTma5PXZcywCklt2qanKmCj6HahpUeHg8sQwqd5_wZFb2l7EezZ4zQGaphqNPrDwXJ-sIBGQZb_0Q/s320/209fc3e5-6775-4594-8257-77e90c1ae0c9.png" width="320" /></a></div>
<div style="background-color: white; border: 0px; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px; margin: 0px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; border: 0px; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px; margin: 0px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; border: 0px; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px; margin: 0px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; border: 0px; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px; margin: 0px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; border: 0px; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px; margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">
※これは文字化けを解消するための方法。毎回入力しなければいけないため少々手間だが我慢。</div>
<div style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">
これでIRCのチャンネルに入れました。</div>
<div style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">
【利点】</div>
<div style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">
・LimeChatの導入という煩わしい作業を一切行わなくて済む</div>
<div style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">
・URLを踏んで名前を入れて一言設定するだけという手軽さ</div>
<div style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">
【問題点】</div>
<div style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">
・結局IRCを使用しているので根本的解決にはなっていない</div>
<div style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">
・毎回文字コードを変更しないといけないため面倒</div>
<div style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">
(LimeChatを導入する作業に比べたら楽)</div>
</div>
<div style="background-color: white; border: 0px; font-family: Helvetica, Arial, 'Droid Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.984375px; margin: 0px; padding: 0px;">
<br /></div>
futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-30548712737675762642013-09-17T19:47:00.002+09:002013-09-20T02:01:50.359+09:00CS:GOの配信で頻出する質問と不具合の解決策をまとめてみる配信で頻出する質問と不具合の解決策をまとめて書きます<br />
<a name='more'></a><br />
<div>
○bot撃ちで使ってるマップってなんて名前?</div>
<div>
aim_olympia</div>
<div>
aim_map</div>
<div>
imb_glock_map</div>
<div>
ワークショップからDLしてください。steamワークショップが分からないならぐぐって</div>
<div>
<br /></div>
<div>
○bot撃ちする時に使ってるコマンドってどれ?</div>
<div>
<a href="http://futabatei4mei.blogspot.jp/2013/02/csgo.html">http://futabatei4mei.blogspot.jp/2013/02/csgo.html</a></div>
<div>
この記事の後ろの方に書いてあります。コンソールやcfgの使い方がそもそも分からないならwikiって<br />
<div>
<br /></div>
<div>
○マップチェンジとかbot撃ちからメインメニューに戻る時落ちるんだが?</div>
<div>
起動オプションに -language english を入れてCSGOだけ英語環境にしてみ</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
○MMで何故かping許容範囲をMAXにしても、あなたのpingでマッチングできる鯖が見つからねーよみたいなエラーメッセージ出るんだが?</div>
<div>
csgo.exeにXP互換と管理者権限起動入れてみ</div>
<div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3-hhGB5sG7vVExlEH6akRMqcuippRwrC8brDsNdG5b5IFBsDCdy_VjkYFRjbiIcxu-09y6xOhTInS-nFHHilj-Dtq1iebhTMZoMSLhVa5eETEe0vKaolyg1Q1isme2cWfrANTebN7OA/s1600/0001.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3-hhGB5sG7vVExlEH6akRMqcuippRwrC8brDsNdG5b5IFBsDCdy_VjkYFRjbiIcxu-09y6xOhTInS-nFHHilj-Dtq1iebhTMZoMSLhVa5eETEe0vKaolyg1Q1isme2cWfrANTebN7OA/s200/0001.jpg" width="181" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br />
<br />
○アプデ後からFPSがダダ下がりしてるんだが?</div>
<div>
i7使ってるなら、タスクマネージャのcsgo.exeプロセスを右クリックして関係性から使うスレッドを0.2.4.6だけにしてみ。それとNvidiaのカードなら、326.80以降のドライバ入れてみ</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgr5eevgpj9tJiZBoYk7B4n7AsZhh6JEJ_AeLq1qDXJmi2_6WvOMohgZ63z_3YNgGPsXxrQt8pYwBJB-ausNEixNjXd3ylAFlF-tb-IVOSoWCFM9e3FmygsAfJQfuelVEJDow78_GgcBw/s1600/0003.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="164" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgr5eevgpj9tJiZBoYk7B4n7AsZhh6JEJ_AeLq1qDXJmi2_6WvOMohgZ63z_3YNgGPsXxrQt8pYwBJB-ausNEixNjXd3ylAFlF-tb-IVOSoWCFM9e3FmygsAfJQfuelVEJDow78_GgcBw/s200/0003.jpg" width="200" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br />
<br />
○そもそもコンソールって何、起動オプションって何?<br />
<a href="http://csgosyosinsya.tumblr.com/">http://csgosyosinsya.tumblr.com/</a><br />
読んでどうぞ</div>
<div>
<br />
○IRCの使い方が分からんのだが?<br />
<a href="http://riki312fps.blog.fc2.com/blog-entry-67.html">http://riki312fps.blog.fc2.com/blog-entry-67.html</a><br />
読んでどうぞ</div>
<div>
<br /></div>
</div>
futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-84547567018534682702013-08-21T19:01:00.003+09:002013-08-21T19:01:49.178+09:00CS:GOのNicoNicoClub(愛称:N2C)紅白活性化しよう※前回の初心者紅白との違いは参加要件です。よく確認し参加下さい<br />
<span style="font-size: x-small;">○前回記事、初心者紅白の参加要件</span><br />
<span style="font-size: x-small;">・CS:GO初心者(CS:GOプレイ時間200時間以下、CSシリーズ他作品(CSO含む)の経験が3ヶ月以下)の人</span><br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<span style="background-color: white;"><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;"><span style="font-family: inherit;">○参加要件 </span></span></span><br />
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: inherit;"><b>・これまで初心者紅白に参加していたが、初心者紅白参加要件(プレイ時間、経験日数)などを超過した人</b></span></span><br />
<br />
<div style="orphans: auto; widows: auto;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<span style="background-color: white;"><span style="font-family: inherit;"><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">・CS:GOを持っていて、wikiを読んで買い物やコンソールを出すくらいのことは出来る人 </span><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;"><b>・常識的なマナーが守れる人(例:オーバーキル、煽りチャット、暴言など人を不快にさせると考えられることをしないこと) </b></span><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">・ボイスチャット(TeamSpeak3)を導入しており、日本語で会話可能な人※聞き専不可 </span><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">・IRC(Limechat2)を導入しており、指定のチャンネルに入ることができる人 </span><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">※コンソール、Teamspeak3の簡単な使い方まとめ:</span><a class="bb_link" href="steam://openurl/http://csgosyosinsya.tumblr.com/" style="cursor: pointer; line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">http://csgosyosinsya.tumblr.com/</a><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;"> </span><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">※IRCの導入からチャンネルへの入り方まとめ:</span><a class="bb_link" href="steam://openurl/http://riki312fps.blog.fc2.com/blog-entry-67.html" style="cursor: pointer; line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">http://riki312fps.blog.fc2.com/blog-entry-67.html</a><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;"> </span><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">ひとまずIRCはCS:GOで試合の募集に使われている#CSGOと、本紅白クラブの#N2C_GO(点呼キーワード:テンパイ)の3つを追加していればOKです。キーワードでIRCから音が鳴る設定にしておくと捗ります。 </span><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">・クラン戦に興味はあるけど、いきなりクラン入るのはちょっと躊躇してる人 </span><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">○参加方法 </span><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">・Steamグループ: </span><a class="bb_link" href="steam://openurl/http://steamcommunity.com/groups/NicoNicoClub/" style="cursor: pointer; line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">http://steamcommunity.com/groups/NicoNicoClub/</a><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;"> に参加すること </span><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">・IRCの#N2C_GOチャンネルに入り、点呼キーワードの[テンパイ]がかかるのを待つ(キーワードが出ると音が鳴る設定にしておくと便利) </span><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">・テンパイが掛かったら参加希望の旨発言し、10人揃うのを待ちます </span><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">・10人揃ったら[ロン]と揃ったことを表すキーワードが出るので、TS3のサーバとゲームサーバに入って、参加メンバー来るのを待ちます </span><br style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;" /><span style="line-height: 18px; orphans: 2; widows: 2;">※本紅白で使うTS3サーバのアドレス : linksrv.ddo.jp パスワード : asdf</span></span></span>futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-59771783534489249962013-07-26T20:24:00.004+09:002013-08-21T18:57:06.977+09:00【初心者】CS:GOで初心者紅白主催してます【歓迎】<div>
※配信用の記事です。<br />
<br /></div>
<div>
<a name='more'></a></div>
<div>
<b><span style="font-size: large;">○参加要件</span></b></div>
<div>
・<b>CS:GO初心者(CS:GOプレイ時間200時間以下、CSシリーズ他作品(CSO含む)の経験が3ヶ月以下)の人</b></div>
<div>
<br />
・CS:GOを持っていて、wikiを読んで買い物やコンソールを出すくらいのことは出来る人<br />
<br /></div>
<div>
・撃ち方や武器の使い方が良くわからない人でもOK!</div>
<div>
<br /></div>
<div>
・ボイスチャット(TeamSpeak3)及びIRC(チャットツール)を導入しており、日本語で会話可能な人</div>
<div>
※コンソール、Teamspeak3の簡単な使い方まとめ:<a href="http://csgosyosinsya.tumblr.com/">http://csgosyosinsya.tumblr.com/</a></div>
<div>
※IRCの導入からチャンネルへの入り方まとめ:<a href="http://riki312fps.blog.fc2.com/blog-entry-67.html">http://riki312fps.blog.fc2.com/blog-entry-67.html</a><br />
<b>ひとまずIRCはCS:GOで試合の募集に使われている<span style="color: red;">#CSGO</span>と、この初心者紅白用の<span style="color: red;">#HIYOKO(点呼キーワード:ひよこ)</span>と、経験者も参加する<span style="color: lime;">紅白クラブ</span>の<span style="color: red;">#N2C_GO(点呼キーワード:テンパイ)</span>の3つを追加していればOK</b>です。キーワードでIRCが音が鳴る様にしておくと捗ります。<br />
<br /></div>
<div>
・クラン戦に興味はあるけど、いきなりクラン入るのはちょっとハードルが、な人</div>
<div>
<br /></div>
<div>
・CS系他ゲー(CS1.6、CS:S、CSO等)の経験者の場合、周囲が初心者であることを十分理解して、ある程度空気を読んでプレイできる人</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="font-size: large;">○参加方法(告知方法)</span></b><br />
・配信で声をかける<br />
<a href="http://com.nicovideo.jp/community/co1507022">http://com.nicovideo.jp/community/co1507022</a><br />
・steamグループで告知<br />
<a href="http://steamcommunity.com/groups/csgohiyoko">http://steamcommunity.com/groups/csgohiyoko</a></div>
<div>
・steamでfutabateiまでフレンド送信。こちらでフレンド承認したら、紅白参加希望の旨伝えてください</div>
<div>
僕のSteamページ:<a href="http://steamcommunity.com/profiles/76561197995340014">http://steamcommunity.com/profiles/76561197995340014</a></div>
<div>
<br />
上記3つのどれでも構いません。<b><span style="color: red;">基本的には毎日21時からやってます</span></b><br />
<br /></div>
<div>
参加する際は、TS3上の名前とsteamのアカウントの名前を同じにしておいてください。誰が誰やらわからなくなります</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="font-size: large;">○主旨</span></b></div>
<div>
・CS:GOの布教です。クラン戦の面白さを知ってもらい、最終的にはどっかのクランに是非入ってガッツリやって貰うのが目的です</div>
futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-67274219415805722622013-07-07T12:35:00.000+09:002013-07-07T16:05:41.501+09:00RAZER Taipanの存在を購入したっきり忘れてたのでレビューする<span style="background-color: #dce2e6; color: #333333; font-family: Lato, 'Helvetica Neue', sans-serif; line-height: 25px;"><span style="font-size: x-large;"><b>まずボックスがクールだ。</b></span></span><br />
<span style="background-color: #dce2e6; color: #333333; font-family: Lato, 'Helvetica Neue', sans-serif; line-height: 25px;"><span style="font-size: x-large;"><b><br /></b></span></span>
<span style="background-color: #dce2e6; color: #333333; font-family: Lato, 'Helvetica Neue', sans-serif; line-height: 25px;"><span style="font-size: x-large;"><b>マウスのルックス、フィーリングもグッド。</b></span></span><br />
<span style="background-color: #dce2e6; color: #333333; font-family: Lato, 'Helvetica Neue', sans-serif; line-height: 25px;"><span style="font-size: x-large;"><b><br /></b></span></span>
<span style="background-color: #dce2e6; color: #333333; font-family: Lato, 'Helvetica Neue', sans-serif; line-height: 25px;"><span style="font-size: x-large;"><b>きっとキミのゲーミング体験を拡張することだろう。</b></span></span><br />
<span style="background-color: #dce2e6; color: #333333; font-family: Lato, 'Helvetica Neue', sans-serif; line-height: 25px;"><span style="font-size: x-large;"><b><br /></b></span></span>
<span style="background-color: #dce2e6; color: #333333; font-family: Lato, 'Helvetica Neue', sans-serif; line-height: 25px;"><span style="font-size: x-large;"><b>これまでに使った中で最もお気に入りの1つ。スコア: 9/10</b></span></span><br />
<span style="background-color: #dce2e6; color: #333333; font-family: Lato, 'Helvetica Neue', sans-serif; line-height: 25px;"><span style="font-size: x-large;"><b><br /></b></span></span>
<span style="background-color: #dce2e6; color: #333333; font-family: Lato, 'Helvetica Neue', sans-serif; line-height: 25px;"><span style="font-size: x-large;"><b><br /></b></span></span>
<span style="background-color: #dce2e6; color: #333333; font-family: Lato, 'Helvetica Neue', sans-serif; line-height: 25px;"><span style="font-size: x-large;"><b><br /></b></span></span>
<br />
<span style="color: #333333; font-family: Lato, Helvetica Neue, sans-serif;"><span style="line-height: 25px;"><b></b></span></span><br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<div>
<br /></div>
<span style="color: #333333; font-family: Lato, Helvetica Neue, sans-serif; font-size: x-large;"><span style="line-height: 25px;"><b></b></span></span>
<span style="color: #333333; font-family: Lato, Helvetica Neue, sans-serif; font-size: x-large;"><span style="line-height: 25px;"><b><br /></b></span></span>
<span style="color: #333333; font-family: Lato, Helvetica Neue, sans-serif; font-size: x-large;"><span style="line-height: 25px;"><b><br /></b></span></span>
<span style="color: #333333; font-family: Lato, Helvetica Neue, sans-serif; font-size: x-large;"><span style="line-height: 25px;"><b><br /></b></span></span>
<span style="color: #333333; font-family: Lato, Helvetica Neue, sans-serif; font-size: x-large;"><span style="line-height: 25px;"><b><br /></b></span></span>
<span style="color: #333333; font-family: Lato, Helvetica Neue, sans-serif; font-size: x-large;"><span style="line-height: 25px;"><b><br /></b></span></span>
<span style="font-family: Lato, Helvetica Neue, sans-serif;"><span style="line-height: 25px;"><b><br /></b></span></span>
<span style="font-family: Lato, Helvetica Neue, sans-serif;"><span style="line-height: 25px;"><b><br /></b></span></span>
<span style="font-family: Lato, Helvetica Neue, sans-serif;"><span style="line-height: 25px;"><b><br /></b></span></span><span style="font-family: Lato, Helvetica Neue, sans-serif;"><span style="line-height: 25px;"><b>はい、内容は全部適当です。</b></span></span><br />
<span style="font-family: Lato, Helvetica Neue, sans-serif;"><span style="line-height: 25px;"><b>2002年に開設され、10年以上の長きに渡って<a href="http://www.negitaku.org/">Negitaku</a>を運営され続けているYossy選手へのリスペクト記事でした。おわり。</b></span></span><br />
<span style="font-family: Lato, Helvetica Neue, sans-serif;"><span style="line-height: 25px;"><b>※参考URL:</b></span></span><a href="http://ja.favstar.fm/users/theworld">http://ja.favstar.fm/users/theworld</a><br />
<br />futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-1943632871840768592013-06-24T22:51:00.000+09:002013-06-24T22:51:26.698+09:00ROCCAT Kone pureを他マウスと比較しつつレビューする(動画あり)久しぶりの更新。<br />
今回は<b>以前は割りとイロモノ扱いだったが、最近徐々に認知されてきているROCCAT</b>が出したKone pureをレビューする。<br />
例によって以下の順番でレビューする。<br />
<br />
<b style="background-color: white; color: #050508; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;">1.形状、外装、操作感</b><br />
<b style="background-color: white; color: #050508; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;">2.左右クリック、サイドボタン、ホイール</b><br />
<b style="background-color: white; color: #050508; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;">3.センサー特性</b><br />
<b style="background-color: white; color: #050508; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;">4.設定項目あれこれ</b><br />
<b style="background-color: white; color: #050508; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px;">5.総評</b><br />
<br />
が、今回は特例として形状及び外装の部分に、重点的に焦点を当てたいと思う。理由は後述。<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">1.形状、外装、操作感</span></b><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5mGxt-qu9V-8UK43uSTVnGalgFSHGdfrux-Lk3s_Ux4GDrcPtHwhNcgKHP6vN2n-Lw6TCRxzj9akPQF5qeI6huXiR_OeB5Umus38Oah29YIO44agtLmGuA6UabjM0aKMbmkz1xyhHSg/s1600/IMG_2616.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5mGxt-qu9V-8UK43uSTVnGalgFSHGdfrux-Lk3s_Ux4GDrcPtHwhNcgKHP6vN2n-Lw6TCRxzj9akPQF5qeI6huXiR_OeB5Umus38Oah29YIO44agtLmGuA6UabjM0aKMbmkz1xyhHSg/s200/IMG_2616.JPG" width="200" /></a><b><span style="font-size: large;"><br /></span></b><br />
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b>
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b>
<br />
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<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWn6HZhfXo1O9IdHvsa42s0IDfDsGI0RCDZ1NaHZVgsqV2HJNCMeVCyIR7Hlhso9bMDZmldjP7_YOmapam4BiVgZXn-vHvN57-RubW3Uk0SEWtm_qnx865ckADfYP27wvVOgdslQk_Vg/s1600/IMG_2611.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWn6HZhfXo1O9IdHvsa42s0IDfDsGI0RCDZ1NaHZVgsqV2HJNCMeVCyIR7Hlhso9bMDZmldjP7_YOmapam4BiVgZXn-vHvN57-RubW3Uk0SEWtm_qnx865ckADfYP27wvVOgdslQk_Vg/s200/IMG_2611.JPG" width="200" /></a><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDa28YMlfx7eiCj9H890Fh4zgUUOROxwtQBPGWazkeg_VSAF5pP7XckRGVuXhAAAkDUj4LbbDMkjx9GKP1eF-QG4JRBguM50cOtzrWRed8IbaioOjhUv4dQF8DTBsF846O2S_z4pkYQQ/s1600/IMG_2612.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDa28YMlfx7eiCj9H890Fh4zgUUOROxwtQBPGWazkeg_VSAF5pP7XckRGVuXhAAAkDUj4LbbDMkjx9GKP1eF-QG4JRBguM50cOtzrWRed8IbaioOjhUv4dQF8DTBsF846O2S_z4pkYQQ/s200/IMG_2612.JPG" width="200" /></a><br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
外装はかなりサラサラ目のツヤ消し仕上げ。ほんのり汗をかいた程度が一番グリップする感じ。<br />
<br />
<div>
DeathAdder(以下DA)、EC2、DRTCM37等の一般的な右利き専用マウスと比べると、一見して少し小さい。</div>
<div>
<div>
<b>・背の高さはDA>EC2>DRTCM37=Kone pure</b></div>
<div>
<b>・手の中でのボリューム感はDA>DRTCM37>EC2>Kone pure</b></div>
</div>
<div>
実際に手の中で感じる大きさも気持ち小さめで、非常に取り回しやすい。</div>
<div>
<br /></div>
形状に関しては<b>僕が所持しているマウスのどれとも似てないので、○○のマウスに似ている感じ、といった表現は難しい</b>。しかし、特殊なクセのある形状なのか?と言われればそんなことは無い。手を乗せた時の第一印象は、<b>見た感じ変わったマウスぽいけど割りとフツーだな</b>。といったところ。<br />
<br />
配信で使ってる時にG400(旧MX518)に似ている。という意見も有ったが、手の中で感じる大きさにはかなりの違いがある(MX518の方がでかい)ので、個人的には似てないと思う。<br />
<br />
全体的な形状は右利き専用マウスの右側面を、絶壁気味に削ぎ落したような感じ。写真では伝わりにくいと思うので、これは動画を撮影してあるので見てほしい。<br />
<br />
<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/1372081685?w=490&h=307" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/1372081685">【ニコニコ動画】ROCCAT Kone pureをじっくり見る</a></noscript><br />
<div>
<br /></div>
<br />
僕はごくごく一般的なかぶせ持ちでゲームをしてるが、ここ3日くらい使った感じでは、DeathAdderやEC2、DRTCM37といった一般的な右利き専用マウスに比べると、薬指及び小指の第二関節付近のフィット感が若干減ったかな、とは思うものの、別にそれが操作に障害をもたらすとは全く感じてない。<br />
左側面のココに指をハメろと言わんばかりのくぼみも、特段自己主張することなく全く違和感無く使えてる。<br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">2.左右クリック、サイドボタン、ホイール</span></b><br />
<b>・クリック</b><br />
クリック感はXaiやSenseiのストロークを少し短くしたような感じで非常に好印象。既存の僕が所有しているマウスの中では、これより良質なクリック感を持ったマウスは見当たらない。<br />
<br />
特筆すべき点はクリックの反応速度が既存マウスの中で最速レベルに速いところ。反応速度フラッシュで計測したところ、現状では最速と言われているIKARI optと同水準だった。以下適当なマウスで測った反応速度の大体の平均を書く<br />
・DRTCM12,15・・・・・・・・・・・0.200~0.210秒<br />
・Sensei、FK・・・・・・・・・・・・・0.185~0.200秒<br />
・IKARI、Kone pure・・・・・・・0.165~0.175秒<br />
大半のマウスはSenseiやFKと同じ辺りに収束する傾向があるので、これはかなり速いと言える。<br />
<br />
<b>・サイドボタン</b><br />
これは取り立てて凄い点は無いが、誤爆せず押しやすい位置に2つとも配置されており、押下した感触も良好で申し分ナシ。<br />
<br />
<br />
<b>・ホイール</b><br />
とてもスムーズながらひとつひとつのノッチ感がきっちり感じられ、思わずこういうのでいいんだよ、こういうので。とニヤニヤしながら回してしまう。凄いイイ。もう最高。<br />
ただし、ホイールボタンに関しては十人並みであり、もう少し軽かったらなーと少し残念。<br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">3.センサー特性</span></b><br />
Kone pureには現存するセンサーでは恐らく最高のトラッキング性能といわれるAvago ADNS-9800が採用されている。<br />
しかしこのADNS-9800が採用されたマウス、どういうわけか遅延報告が不思議と多い。DRTCM38、Taipan、新DeathAdder、G600等、センサー自体が不具合を抱えているとしか思えないレベルで遅延報告を頻繁に聞く。<br />
その点ではかなり危惧していたのだけど、Kone pureには全く遅延の症状は見られない。(最新ファームウェアにアップデート済み。古いままでは使わなかったので旧ファームではどうなのかは不明)<br />
現在所持しているマウスパッドで色々試してみたが、どのマウスパッドを使ってもド安定な挙動で全く不安定な挙動を示すことはなかった。柄物の代表格であるQckLE-fnaticでも試したが、全く問題無し。<br />
<br />
直線補正は非常にほど良い加減に入っており、Zowieマウス全般やDRTCM37等に採用されているADNS-3090など、最近のセンサーは補正が殆ど無いものが好まれる傾向で、程よい直線補正はaimの安定感に繋がる。と常々思っている自分としては、最近の微補正マウスには不満が多かったがこのセンサーはその点で物凄くイイ!100点満点をあげてもいい。<br />
高速域での微加速といった症状も特段感じられず、全く死角の無いセンサーだと言える。<br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">4.設定項目あれこれ</span></b><br />
設定項目はかなり多岐に渡る。dpi変更、ポーリングレート変更、LoD変更など自分の好みに合わせられる。<br />
設定ツールは非常に使いやすく、5つのプロファイルをオンボードメモリ内に保存可能。<br />
かなり好きにいじれるが、LoDはデフォルトだとかなり長いので、とりあえずLow辺りにしておけばちょうど良い感じ。<br />
<br />
変わり種の機能で、EASY-SHIFT[+]という機能が搭載されている。これは2つのサイドボタンのどちらかに割り振って使うのだけど、言葉では若干説明しづらい。一応説明しておくと<br />
「EASY-SHIFTボタンを押しっぱなしにしている間だけ、マウスの各ボタンに割り振られた機能を変更することが出来る」機能だ。<br />
※例:左クリックは通常では当たり前の左クリックの機能だが、EASY-SHIFTボタンを押している間だけ、ブラウザの戻るボタンに変える 等<br />
これはFPSではあまり優位性が見当たらないが、多ボタンを必要とするMMOではかなり役立つ機能だと思う。左右チルト等も割り振れるので、通常のデスクトップ操作も捗ること間違いなし。<br />
<br />
他にもdpiを変えたら喋る機能等いくつかあるのだけど、他の機能は適当に調べてほしい。<br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">5.総評</span></b><br />
性能面では全く減点する項目が見当たらない。現存するマウスでは最も完成度が高い部類だ。過去レビューした中でも最高のマウスだと心からそう思う。極めて満足度は高い。<br />
<br />
これまで高性能だと鳴り物入りでデビューしたマウスでも、ワザとやってんだろお前と言いたくなるほどに、必ずといっていいほど何箇所かマイナスポイントが有ったが、Kone pureはそれが全く見つけられない。これが6000円代で買えるのだから、これはもう形状さえ手に合えばKone pure一択だと言っても過言じゃない。<br />
<br />
そういう思いがあったから、今回はわざわざ形状を動画にしてまで紹介した。形状をよく吟味して、可能ならば店頭で触ってみて、合うと思ったなら即買うことをオススメする。これは本当にいいモノだから。<br />
<br />
ではまた。futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-20158304537613049482013-05-16T19:11:00.000+09:002013-05-16T19:11:12.917+09:00ZOWIE FKのスイッチ交換、外装加工で硬いクリック感を大幅改善してみた先日購入したZOWIE FK。非常に好みのカタチとそれなりに高性能なセンサーでかなり気に入っていたのですが、クリックの硬さと値段の高さがマイナスポイントでした。<br />
<br />
色々調べていくと、ZOWIE AMやFKはHUANOというあんまり評判のよろしくないスイッチを使っている模様。しかし恐らくこのクリック感の硬さはスイッチだけのせいでは無いだろう、と思っていた為、今回はガワ(外装)の加工にまで踏み込んでみました。以下それなりに細かく手順と使用感を書きます。<br />
<a name='more'></a><br />
<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b>
<b><span style="font-size: large;">○準備したもの</span></b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnHMM6Q-9XGcBfxLDSMkF_j347u-uayO9_hXdfAa9THUx8oAqHsz8AhNHL8EjedNpH7SLKFK7tu_8YFYZYdsu8lgF9YoIrByIBrZDDGEp5R7ESPA-mWK3mBkAe-LFdj08kc5TNYnJxFA/s1600/IMG_2607.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnHMM6Q-9XGcBfxLDSMkF_j347u-uayO9_hXdfAa9THUx8oAqHsz8AhNHL8EjedNpH7SLKFK7tu_8YFYZYdsu8lgF9YoIrByIBrZDDGEp5R7ESPA-mWK3mBkAe-LFdj08kc5TNYnJxFA/s200/IMG_2607.JPG" width="200" /></a></div>
・ZOWIE FK…購入済み<br />
・交換用ソール…kinzu用steelglideを流用<br />
・ハンダごてセット…会社近所のパーツ屋で1000円<br />
・リューターセット…会社近所のパーツ屋で2000円<br />
・オムロン製マイクロスイッチ D2F-F…会社近所のパーツ屋で一個140円を予備で4個購入<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">○作業手順</span></b><br />
<b>1.分解</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnzXHufbek-MK9Yz6HEREGa0AissGInFt7TCkEqTtHGdGWNg2TV8vWkQFWVroTd13W6BmD6H2trXvEbiuRYuDsx6u3aaAyYd4WOdU45G0f7SYrcjKxz-vpNyqUXn6tFsgc0K4AUCcN2w/s1600/IMG_2599.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnzXHufbek-MK9Yz6HEREGa0AissGInFt7TCkEqTtHGdGWNg2TV8vWkQFWVroTd13W6BmD6H2trXvEbiuRYuDsx6u3aaAyYd4WOdU45G0f7SYrcjKxz-vpNyqUXn6tFsgc0K4AUCcN2w/s200/IMG_2599.JPG" width="200" /></a></div>
ソールを剥がすと四隅にプラスネジが出ます。外して分解しましょう<br />
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<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMEhIz2cRIx3Td3C1FcLlueQJiScjQ0bsCn7Wlzi2j8NLSWz_CykTk3VQ-Uu2XRtc1Sju8DfrfqXDtrkCaxHvqLyYbmgJsdHrko8JV5meRwXxVdwh5xxmgpkfRnPJNMTBuETkEPCbcgg/s1600/IMG_2602.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMEhIz2cRIx3Td3C1FcLlueQJiScjQ0bsCn7Wlzi2j8NLSWz_CykTk3VQ-Uu2XRtc1Sju8DfrfqXDtrkCaxHvqLyYbmgJsdHrko8JV5meRwXxVdwh5xxmgpkfRnPJNMTBuETkEPCbcgg/s200/IMG_2602.JPG" width="200" /></a></div>
基盤やレイアウトはどうやら<b>AMとほぼ完全に共通</b>。多分流用できるはず…<span style="color: red;"><b>ZOWIE手抜きかよ!</b></span><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2h-cO6H69FIyFCvTZxgFY1GEVBAYX-DG1UmbeUO4oUxHouMx5GU5jYViqsRTno4NflzVplYlmtRntWvOhooUywk9ThDRjzdgzPPNJGKLTw4Wc7ZNppO95Zs6U4Hnnu_jqe6JMm3aGxg/s1600/IMG_2605.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2h-cO6H69FIyFCvTZxgFY1GEVBAYX-DG1UmbeUO4oUxHouMx5GU5jYViqsRTno4NflzVplYlmtRntWvOhooUywk9ThDRjzdgzPPNJGKLTw4Wc7ZNppO95Zs6U4Hnnu_jqe6JMm3aGxg/s200/IMG_2605.JPG" width="200" /></a></div>
上部ガワは2つのパーツが咬み合って構成されています。赤い丸がついてる所はツメが噛み合っているので<span style="color: red;"><b>、特に上の細いツメには最新の注意を払って取り外しましょう</b></span>。折れたら多分取り返しがつかないので、割りと難所<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfeyRjpYcR5ZZjTyPj-avWrUQjkG_kTtGCAF5koGOc0_Slb9u7mM5aMGDeeIYufto6RRmUJKxS-v4dulPZnpmaD7exy5raoSRqaZHQ7UuOT0oYFbMPz5dYFOE2SuAQ9mPOkHLiJiBxyw/s1600/IMG_2604.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfeyRjpYcR5ZZjTyPj-avWrUQjkG_kTtGCAF5koGOc0_Slb9u7mM5aMGDeeIYufto6RRmUJKxS-v4dulPZnpmaD7exy5raoSRqaZHQ7UuOT0oYFbMPz5dYFOE2SuAQ9mPOkHLiJiBxyw/s200/IMG_2604.JPG" width="200" /></a></div>
上から見たらこんな感じ。ここで左のメインクリックを受け持つパーツを少し触ってみると、<b>割りと剛性が高く、やはりこのパーツのカタさがクリックの硬さを生んでいたのか</b>と再確認<br />
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<b>2.スイッチ交換</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiquUwfN_a6phbfsXK2SCz28MJ-5OAAzbyPmVpGI9rvGaXEa7EecDSsWh4FY6efSsNh4yVIEoA3d6YFiJxR6azmCX1CVk_7ISHsD0SklWaqENvrQRHcjD6qUISa9Th0HpD6cfV-CL-o1w/s1600/IMG_2601.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiquUwfN_a6phbfsXK2SCz28MJ-5OAAzbyPmVpGI9rvGaXEa7EecDSsWh4FY6efSsNh4yVIEoA3d6YFiJxR6azmCX1CVk_7ISHsD0SklWaqENvrQRHcjD6qUISa9Th0HpD6cfV-CL-o1w/s200/IMG_2601.JPG" width="200" /></a></div>
上がこれから付けるオムロンD2F-F。OMRONの文字がドヤ顔しています<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPDalX7YGFIbIwufc5toJyI5km_WXQjDoKyluiIYg9XlRtEJ284yhJ83Wc7QnaOp4_HrpZ7-dU04E3dCMMKUUQiLtr8_a6jzvRaQfJul8vrSAJY4kGuxV8qBSH0yJX_7juTJAunQTRhA/s1600/IMG_2603.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPDalX7YGFIbIwufc5toJyI5km_WXQjDoKyluiIYg9XlRtEJ284yhJ83Wc7QnaOp4_HrpZ7-dU04E3dCMMKUUQiLtr8_a6jzvRaQfJul8vrSAJY4kGuxV8qBSH0yJX_7juTJAunQTRhA/s200/IMG_2603.JPG" width="200" /></a></div>
<b><span style="font-size: large;">はい。交換終わり!</span></b><br />
<br />
…すいません。スイッチ取り外し、スイッチハンダ付けの作業は<b>真剣になりすぎて写真撮ってない</b>です。<br />
<br />
<b><span style="color: red;">注意事項としては、スイッチを外す前にハンダ吸い取り線でよーくハンダを取り除くこと。ここでハンダがあまり取れていない状態+周囲の関係ない所に熱を伝え過ぎると、プリント基板の配線の接着が溶け、取り外したスイッチにハンダでくっついてハガれてきます。</span></b><br />
僕はハガれて一時呆然としましたが、ハガれた部分を綺麗に再度基盤に載せ、剥がれてない側の表面の皮膜をケズってハンダを少し盛り、それで導通させるという裏ワザで乗り切りました。<br />
正直この技はオススメ出来ないので、<b>スイッチを外すのに手こずり関係無い所まで熱が伝わってアチチになるようなら、一回冷やして再チャレンジするのもアリかも</b>しれません。<br />
ハンダ付けの方は凄くカンタンでした。ハンダごてキットに書いてある説明さえ読めば<b>アホでも出来る</b>と思います。<br />
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<b>3.クリック部分切削加工</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKe7qKx5VcuWWAiGbcfKfdJu9TOdLSoqMto1P2QtoWZYVmx9HWqMzpTPehb1mY1NDEGXYZdqoNPEicFaUif-RwUy0QAbf5j0M1X28cRrQx2C0afbbXUNsNkDcxwIludoggEAXr9cZUZg/s1600/IMG_2606.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKe7qKx5VcuWWAiGbcfKfdJu9TOdLSoqMto1P2QtoWZYVmx9HWqMzpTPehb1mY1NDEGXYZdqoNPEicFaUif-RwUy0QAbf5j0M1X28cRrQx2C0afbbXUNsNkDcxwIludoggEAXr9cZUZg/s200/IMG_2606.JPG" width="200" /></a></div>
赤丸で囲っている範囲がクリックする際にしなる部分です。ここをリュータでかなり薄く削りました。あまり削りすぎると多分大変なことになりそうなので、<b>削る途中で何度かしならせて確認しつつ削りましょう</b>。これは削り粉がついた状態で撮影しているので汚いですが、洗い流せばこんなに汚くないです<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0SxhFMvuyIR0_YrjUtlr7Q5FlJD1dwIk7kOfieCYG9xvyA-eAF6tRw6RoCl6cf6YOe46Zhh6U7zD88RQ31ERSTNYxPOhc3xxzudyFp6WX-7D5LdzZN08iO4fMPpdsEgge-jn9gNcaGA/s1600/IMG_2609.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0SxhFMvuyIR0_YrjUtlr7Q5FlJD1dwIk7kOfieCYG9xvyA-eAF6tRw6RoCl6cf6YOe46Zhh6U7zD88RQ31ERSTNYxPOhc3xxzudyFp6WX-7D5LdzZN08iO4fMPpdsEgge-jn9gNcaGA/s200/IMG_2609.JPG" width="200" /></a></div>
使ったのはこのドラえもんの手みたいな形をしたやつです。割りとゴリゴリ削れるので注意<br />
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<b>4.干渉部分の加工</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3hgbzKoNnsV0nlGJTzajD94AmOqtjM_2-tQy5FyGnsWQsVnZe4_SGpaUZAar-WdJH8uY1Wbc3tSu6LK7tt9EWgqdDlzwQasPbVFW3v8jiNKiIPNRuJlJPfXuTjChELH_38MDJisnmEA/s1600/IMG_2608.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3hgbzKoNnsV0nlGJTzajD94AmOqtjM_2-tQy5FyGnsWQsVnZe4_SGpaUZAar-WdJH8uY1Wbc3tSu6LK7tt9EWgqdDlzwQasPbVFW3v8jiNKiIPNRuJlJPfXuTjChELH_38MDJisnmEA/s200/IMG_2608.JPG" width="200" /></a></div>
クリックした際赤丸の部分が若干干渉しており、クリック感の悪さに拍車をかけていたので多少削って干渉しないように加工。<br />
実際は組み立てる前に削ったので、<b>組み上げてから削ろうとしないように注意</b>。<br />
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あとは元通り組み上げて完了です。<br />
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<b><span style="font-size: large;">○作業後の感想</span></b><br />
<b><span style="color: red;">あの硬くてタップするのに難儀したクリックがウソだったようにクリック感がよくなりました。XaiやSenseiと比べても全く遜色ありません。</span></b><br />
<br />
作業に踏み出すまで若干勇気が要りますが、そこまでコストも掛からない上に、身につければかなり汎用性が高いテクニックな為、超オススメです。<br />
FKは結構高級マウスな部類の為、安物のどうでもいいマウスで練習してから望むのもアリかもしれません。基本的にゲーミングマウスはマイクロスイッチを採用している為、スイッチの規格は統一されていますので。futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-24681619600857020312013-04-22T20:44:00.000+09:002013-04-30T21:10:12.632+09:00新製品ZOWIE FKをSensei、WMO、AM等と比較レビューいつ出るか<b>やきもきしつつ待ち焦がれた本命マウス、ZOWIE FK</b>がやっと国内市場で発売されました。<br />
19日の発売日に既に届いていたのですが、このマウスに関しては若干使い込んで記事を書こうと思っていたので遅くなりました。すいません。<br />
<br />
例によって、Counter-Strike:GlobalOffensiveのデスマッチや試合での実使用からの感想をメインとして、適宜別のマウスを例示してレビューしたいと思います。主にSensei、WheelMouseOptical(以下WMO)、AMを比較対象とし<br />
<br />
<b>1.形状、外装、操作感</b><br />
<b>2.左右クリック、サイドボタン、ホイール</b><br />
<b>3.センサー特性</b><br />
<b>4.総評</b><br />
<br />
以上の順番で書いていきます。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiYRATLNE0OLKJ6FfhG-LQbGYtwtCdOYccHFBXDvqqWTRMpA9mDhO5gvJI9O-cgoWr2WYEWQZ4gSVEaosEnRnFL9A_I1aUP0RPxg4jXOqCWQuMaIn7wioHvXgYZdrrZvwdwm6-1x5JcQ/s1600/IMG_2596.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiYRATLNE0OLKJ6FfhG-LQbGYtwtCdOYccHFBXDvqqWTRMpA9mDhO5gvJI9O-cgoWr2WYEWQZ4gSVEaosEnRnFL9A_I1aUP0RPxg4jXOqCWQuMaIn7wioHvXgYZdrrZvwdwm6-1x5JcQ/s200/IMG_2596.JPG" width="200" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNHP7n5HdV7xzDV6VZB08BSYZ_2XmSngdZrJzjlbGrrZL8qaRlUFevx9bdFJBIW9TkH7tvyCpHV3stE79X9m_Vq4bFQBcxZ34lsUNd5CdpgVVidHq17WhMaPYhkP7jOPuq73g4YmeO7A/s1600/IMG_2597.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNHP7n5HdV7xzDV6VZB08BSYZ_2XmSngdZrJzjlbGrrZL8qaRlUFevx9bdFJBIW9TkH7tvyCpHV3stE79X9m_Vq4bFQBcxZ34lsUNd5CdpgVVidHq17WhMaPYhkP7jOPuq73g4YmeO7A/s200/IMG_2597.JPG" width="200" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;">←FKのソールが切れてるのは気にしないで下さい。一回剥がした時まくれ上がったので、そこだけ切り落としましたw</span><br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">1.形状、外装、操作感</span></b><br />
短くまとめると、<b><span style="color: red;">WMOやSenseiをほんの少し全体的に細く、低くし、尻(マウスの手首に近い所の膨らんだ部分)の肉を削ぎ落したような印象</span></b>の形状です。開発時から同じメーカーのAMと比較して語られることが多かったようですが、<b>IMO系の形状をしたAMと比較するよりは、WMO系のマウスと比較した方が正確な印象を伝えられる</b>と考え、WMOやSenseiを挙げました。<br />
<br />
外装は最近の殆どのマウスで採用されることの多い、サラサラとしたツヤ消し仕上げです。同じZOWIE製のAMやECと概ね同じような感触。表面に関しては不満無し。<br />
<br />
操作感は上記の形状変更を大きく受けています。<br />
全体的に細く、特に尻が小さくなったことにより、<b>内側に巻き込むように捻転する操作の自由度が格段に増しています</b>。<br />
<br />
これは手首~前腕支点で手首を左右に振って動かす人にしか体感しづらい部分ですが、WMOやSenseiは若干尻が膨らみすぎている為、内側に巻き込む様に手首を捻転させた際、小指と薬指の付け根がマウスの右側面後方部分に干渉してしまい、手首の捻転を阻害していると感じていました。恐らくこれが合わない人はIE3.0やDeathAdderの様な左右非対称のマウスの右側面を好んでいたのだと思います。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWIE3dejX1dpdq_lJmyS7yLET18B9NgBo4seIfWOn821keSATMFpLYJd_HDBh3Agdq6cL09IPKH94661CR8krP3yjYg-rXfFQw3BRk8Zhta6oHSU6R3legYC-NxD7vSSaDHEG-vQtFXg/s1600/IMG_2598.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWIE3dejX1dpdq_lJmyS7yLET18B9NgBo4seIfWOn821keSATMFpLYJd_HDBh3Agdq6cL09IPKH94661CR8krP3yjYg-rXfFQw3BRk8Zhta6oHSU6R3legYC-NxD7vSSaDHEG-vQtFXg/s200/IMG_2598.JPG" width="200" /></a></div>
<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;">←EC2eVoと比較。右側面後方(尻)が同じくらいなだらか</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
しかし、<b><span style="color: red;">FKは尻全体のせり出し方がかなり控えめ</span></b>であり、誤解を招くかもしれない表現ですが、<b>右側面の小指と薬指の根本が接触する近辺は左右非対称のマウスにかなり近い形状</b>となっています。(画像参照)<br />
私は内側に巻き込む様に手首をひねってaimするのが苦手でしたが、<b>FKを使い出してからは内側に巻き込むaimが非常にやりやすくなりました</b>。<br />
<br />
いつになく形状の項が長くなりましたがこれくらいにして次に行きます。<br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">2.左右クリック、サイドボタン、ホイール</span></b><br />
左右クリックは若干固めです。固めと言われたAMよりももう少し固い感じの為、<b>AVAの様なタップ撃ちの速度を兎に角早める必要のあるゲームだと、若干厳しいかも</b>しれません。しかし<b>一般的なFPSで使う範囲の連射をするだけなら、必要十分</b>のクリック感であり、15分使えば慣れました。<br />
<br />
※私の個体だけかもしれませんが、最初の2~3時間程度の間だけクリックを押したら筐体と干渉するキュコっとした音と感触がありました。すり減ったからか、その音はもう消えており、今ではスムーズですが一応追記しておきます。<br />
<br />
サイドボタンはこれまでのマウスと比較するとかなり細め。かと言って別に細いからといって押しづらいことは全く無く、SenseiやAM等と同様、誤爆は無いが非常に使いやすい配置となっています。<br />
<br />
ホイールはこれまでのZOWIEのマウスで通例となっていた、結構な抵抗感を伴うゴロゴロしたものから、DeathAdderを彷彿とさせるいい感じのスムーズなコリコリ加減になっており、これは嬉しい改善。ホイールクリックにしてもかなり軽くなっており、<b>ホイール周りの改善はかなり進んでいます</b>。<br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">3.センサー特性</span></b><br />
近年の光学マウスで使われることの多い、<b>Avago社のADNS-3090</b>が採用されています。<br />
<br />
他のマウスではDRTCM37、AM、EC1~2eVoシリーズ等で採用された実績があります。<br />
特性は従前に採用されたマウスと殆ど同様のフィーリング。<b>直線補正は非常に弱く、追従性は概ね良好。柄物パッドを苦手としている</b>点もいつも通りといった感じです。<br />
ただし、ZOWIE製のADNS-3090採用マウスだけの特徴として、<b>レンズがカスタマイズされたものを採用しており、非常にリフトオフディスタンス(以下LOD)が短くなっています</b>。<br />
<br />
LODが短くなるだけなら概ね好ましいのですが、弊害として180度の緊急振り向きやFBを躱す際、<b><span style="color: red;">雑に払うような動作で行い接地が甘くなると、ポーンと真上を向いたりします</span></b>。特に厚めのソール(HyperGlide MS-3等)に換装したりすると、この挙動が顕著に出るようになります。<br />
<br />
ZOWIEはLODの短さにはかなり拘っているようで、この部分は<b>トラッキングの安定性とトレードオフの関係にある</b>為、一概に不安定と言い切れない側面もあります。<b>雑に扱わない限りは基本的にこの症状は出ません</b>。最初は若干戸惑いましたが、1日使ったら<b>「これくらい雑に払うと真上向くなー」</b>というラインが分かる為、今ではそれを無意識に理解して使っているので特段気にならなくなりました。まあ若干ピーキーに調整されたセンサーなので、雑に扱うのは良くないと理解して貰うといいと思います。<br />
<br />
※余談ながら、これの逆の例がRazerの<b>3G Infrared Sensorを採用していた旧DeathAdder</b>等だと思います。これは<b>過去最強と思える程にトラッキング性能は高かった</b>のですが、ソールを3枚貼りしたりセンサー部分にセロテープを貼ったりという対策が発案される程にLODが長かったです。<br />
<br />
<b><span style="color: red; font-size: large;">○4月30日追記</span></b><br />
<b>レビュー時はデフォソールを剥がし、HyperGlide MS-3を貼り付けて使っていました。このソールは結構厚みがある為、ピーキーな挙動を示していたようです。付属の予備デフォソールに取り替えた所、全く誤作動はなくなりました。特筆すべきは柄物パッド代表格のQckLE fnaticでも全く不安なく動いたことです。やはりカスタマイズされたレンズによるLODの短さは想像以上にソールを選ぶと改めて実感しました。</b><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">4.総評</span></b><br />
<b><span style="color: red;">こういう形状のマウスが欲しいな、と思っていた通りのマウスでした</span></b>。<br />
そのポジションはKanaが取ってくれると期待していたのですが、Kanaの形状はSenseiをまんまスケールダウンした形状だった為、若干私の希望には合ってなかったんです。<br />
LODの短さの為、対応品以外のソールへの換装が難しい点はありますが、AMやECから比べると各部分の改善も進んでいます。<br />
但し、値段はどーーー考えても高すぎる!!約8,000円とかボッタクリでしょ!6,000円台前半で納得できるかなあ、といった印象。<br />
<br />
今回は形状に重点を置いたレビューでした。ではまた。<br />
<br />futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-39464448047857164862013-03-20T17:26:00.001+09:002013-03-20T17:27:10.278+09:00ダーマポイント DRTCM38の遅延に関する匿名有志の検証動画<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">2chの<span style="background-color: white; color: #393f3f; line-height: 16px;">[マウス]入力装置ForPCActionGamer[キーボード]82スレに上がっていました。</span></span><br />
<span style="color: #393f3f; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 16px;">非常に有益な情報だと判断したので、僭越ながらあぷろだ上のファイルが消える前にとUPしました。</span></span><br />
<span style="color: #393f3f; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 16px;"><br /></span></span>
<span style="color: #393f3f; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 16px;">恐らく最初に遅延があると言い出した自分は、終始体感だけの判断で言っており、このような検証動画を作る発想が無かったので感服しました。</span></span><br />
<span style="color: #393f3f; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 16px;"><br /></span></span>
<span style="color: #393f3f; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="line-height: 16px;">もし製作者の方が自分でUPされるようなら、こちらは消しますのでお知らせ下さい。</span></span><br />
<br />
<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm20385728" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm20385728">【ニコニコ動画】ダーマポイント DRTCM38遅延検証動画</a></noscript>futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-30953292325366619562013-03-13T19:44:00.002+09:002013-03-13T19:50:48.185+09:00Steelseries IKARI Opticalをレビュー(DRTCM38ファームアップテストもしてみた)今まで<b><span style="color: red;">見た感じの形状がド変態ぽい</span></b>し、<span style="color: red;"><b>すぐ断線するみたいな評判</b></span>を聞いてたので買ってなかったのですが、先日のCS:GOオフでbijyo選手がIKARI Opticalを持ってきていたのに触発されて買ってみました<br />
<br />
以下の流れで簡単ながらレビューをしていきたいと思います。<br />
<b>1.形状</b><br />
<b>2.左右クリック、サイドボタン、ホイール</b><br />
<b>3.センサー</b><br />
<b>4.総評</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikybFrBRhZlhLMZUHqZiMjLVIfD6sAmF5g4tfll1ZJjhcs92KWpgC9MlnCHPE72WxN8Uuso3xK6nQ1wy7Bgq-fQgULfqOuc8So9dN6xmpI8vLbQkkNF6kk8r-ROXjjzHSSD7-HnEvAlw/s1600/IMG_2593.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikybFrBRhZlhLMZUHqZiMjLVIfD6sAmF5g4tfll1ZJjhcs92KWpgC9MlnCHPE72WxN8Uuso3xK6nQ1wy7Bgq-fQgULfqOuc8So9dN6xmpI8vLbQkkNF6kk8r-ROXjjzHSSD7-HnEvAlw/s200/IMG_2593.JPG" width="200" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<b><span style="font-size: large;">【形状】</span></b><br />
パッと見の形状はどう見ても変態形状マウスです。しかし、実際に握ってみると意外と普通です。<br />
僕は割りと手が大きめなので薬指と小指の置く場所に毎回ちょっと悩むのですが、IKARIはココに薬指と小指を置け!と言わんばかりにちょっと凹んでるので、そこにピッタリ嵌り込む感じでフィットします。<br />
全高は写真で比較したSensei[Raw]と殆ど同じで、底面積に対しての全高はかなり低く、動かしてみると重心の低さから来る安定感を感じます。<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【左右クリック、サイドボタン、ホイール】</b></span><br />
クリック感は取り立ててイイとも悪いとも感じない。<b><span style="color: red;">凄く普通です…</span></b>まあXaiやSensei系のクリックに大体似たようなもんですので、これ以上言及しません。<br />
<br />
しかしクリック感以外で特筆すべき点があります。<b><span style="color: red;">反応速度の速さです</span></b>。<br />
<br />
反応速度フラッシュで何度か計測してみた結果、<b>他の一般的なマウスと比較して0.01秒近く速い結果が安定して出る</b>感じです。まあ100分の1秒なんて、体感できる水準ではないし気にしないって人が大多数とは思いますが、数字に現れると少し嬉しい項目の一つです。<br />
<br />
サイドボタンはしっかりした押し心地。<b>誤爆はまず無いけど非常に押しやすい位置に配置されている</b>為、実用性十分です。まあ僕はサイドボタンをマルチFPSで使わない派ですが…<br />
<br />
ホイールに関してはちょうどいい感じのノッチ感がありコリコリっとした感じ。今のところホイールが勝手に動くようなことは一切無いので安心して使えます。<br />
<b>ボタン押下重量は軽めなので、何かbindしても十分実用範囲内</b>です。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【センサー】</b></span><br />
ポーリングレートは近年のマウスでは珍しい1000Hz固定、dpiは400、800、1600から2つを選択でき、ワンボタンで切り替えが可能です。まあ<b>ちょっと古さを感じさせる仕様</b>ですね。<br />
<br />
<b>Qck+等の無地のパッドなら必要十分の限界</b>です。特に体感出来るレベルの加速やネガティブアクセルも無く、<b>枯れた安定性を持つセンサー</b>だと感じました。しかし、不具合が起きやすい柄物パッドの代表格とも言える<b><span style="color: red;">QckLE fnaticだとちょっと素早く動かしただけで明後日の方向にポインタが飛ぶ</span></b>ので、柄物だと実用は無理だと判断しました。<br />
<br />
特筆して書いておくべきポイントは<b>若干強めの直線補正(以下補正)です</b>。まあ補正がどうこう言われだす前に発売された光学マウスなので、別に補正があるからって特別なポイントでもないのですが<br />
どういうわけか<b>最近は補正が弱いセンサー=いいセンサー、みたいに世間で言われてる</b>せいか、近年発売されるマウスが軒並み補正が弱め~殆ど補正の無いマウスばかりで、補正好きの僕としては寂しい思いをしていました。<br />
<br />
<b>補正があると、自分の操作が思い通りにAimに反映しないからクソじゃん!と思われるかもしれませんが、<span style="color: red;">そんなこと無いです</span></b><span style="color: red;">。</span><br />
<b>人間、機械じゃないのだから完全に自分のイメージ通りにマウスを動かせてるわけはない</b>ですので必ず無駄な上下動があるはずですし、<b>撃ち合いの時は若干の補正があるセンサーの方が安定感が出る</b>と自分としては思ってます。以前にSenseiを購入したのも、直線補正の調整機能に心惹かれてのことでした。<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">この場を借りて再び補正の良さが見直されることを祈っています。</span></b><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【総評】</b></span><br />
<b>変態な外見ながら、実際に使ってみると中身は枯れた安定感のあるシブいマウス</b>だと感じました。<br />
最近のマウスに多いdpiもポーリングレートも自由に設定でき、サイドボタンにマクロも設定できてセンサーも超パワフル!みたいな高機能さはありませんが、自分はこういうシブいの大好きなのでしばらく使おうと思ってます。<br />
<br />
古いマウスであり、尚且つ過去に4亀でCrize選手の詳細なレビューもありますので今回はあまり気合を入れずに書いたので短いですが、今回はこれくらいにしときます。<br />
<br />
<b><br /></b>
<b><span style="font-size: large;">【追記】</span></b><br />
DRTCM38のファームウェア及びダーマコントロール(設定ツール)をアップデートしてみましたが、<b>何も変わらず僕の環境では遅延してました…</b>ダーマポイントが言うには、現在彼らのテスト環境では遅延を確認出来ておらず、<b><span style="color: red;">製品の不良性ではなく各ユーザの環境に依存している問題ではないか</span></b>、という見解だそうですので、もう諦めて<b>DRTCM38は文鎮に</b>でもしようとおもいます。<br />
ではまた。<br />
<br />
<br />
【更に追記】<br />
CS1.6でワンタッチでボリューム変更が出来るマクロを教えろとコメントがあったので、ここに書いておきます。確か矢印キー上下で変更です。<br />
<br />
<br />
bind "UPARROW" "de.volup;spk fvox/blip"<br />
bind "DOWNARROW" "de.voldn;spk fvox/blip"<br />
alias de.vol0 "volume 0.00; de.modtde; motd_write Volume: Mute []; de.motdit; alias de.volup de.vol1; alias de.voldn de.vol0"<br />
alias de.vol1 "volume 0.01; de.modtde; motd_write Volume: 0.01; de.motdit; alias de.volup de.vol2; alias de.voldn de.vol0"<br />
alias de.vol2 "volume 0.03; de.modtde; motd_write Volume: 0.03; de.motdit; alias de.volup de.vol3; alias de.voldn de.vol1"<br />
alias de.vol3 "volume 0.05; de.modtde; motd_write Volume: 0.05; de.motdit; alias de.volup de.vol4; alias de.voldn de.vol2"<br />
alias de.vol4 "volume 0.08; de.modtde; motd_write Volume: 0.08; de.motdit; alias de.volup de.vol5; alias de.voldn de.vol3"<br />
alias de.vol5 "volume 0.10; de.modtde; motd_write Volume: 0.10; de.motdit; alias de.volup de.vol6; alias de.voldn de.vol4"<br />
alias de.vol6 "volume 0.12; de.modtde; motd_write Volume: 0.12; de.motdit; alias de.volup de.vol7; alias de.voldn de.vol5"<br />
alias de.vol7 "volume 0.15; de.modtde; motd_write Volume: 0.15; de.motdit; alias de.volup de.vol8; alias de.voldn de.vol6"<br />
alias de.vol8 "volume 0.17; de.modtde; motd_write Volume: 0.17; de.motdit; alias de.volup de.vol9; alias de.voldn de.vol7"<br />
alias de.vol9 "volume 0.18; de.modtde; motd_write Volume: 0.18; de.motdit; alias de.volup de.vol10; alias de.voldn de.vol8"<br />
alias de.vol10 "volume 0.20; de.modtde; motd_write Volume: 0.20; de.motdit; alias de.volup de.volmax; alias de.voldn de.vol9"<br />
alias de.volmax "de.modtde; motd_write No HigHeR VoLuMe [MAX]; de.motdit"<br />
alias de.volup "de.vol6"<br />
alias de.voldn "de.vol4"<br />
alias de.motdit "dev1; motd; dev0; motdfile motd.txt"<br />
alias de.modtde "motdfile dE_EchO.txt"<br />
alias dev1 "developer 1"<br />
alias dev0 "developer 0"<br />
futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-45719946704916383892013-02-22T22:05:00.000+09:002013-02-24T23:44:48.949+09:00日本主催CS:GO国際大会【GO ASAP #3】観戦が1.2倍くらい楽しめるかもしれない出場チーム一気紹介こんにちは。今日は明日2月23日から開始される、CS:GO国際大会GO ASAP#3に出場するチーム紹介を、僕個人の独断と偏見で書こうと思います。<br />
今回のGOASAPでは海外からのチームがかなり参戦しており、事前にチームを知っておけば観戦も楽しくなるだろうと思い、本記事を思いつきました。<br />
<br />
ちなみに、各チームに取材を行ったわけではなく、情報不足の状態で、公式の紹介文でもないので<b>多少の間違いや偏りには、この際目をつぶっていただけると幸いです</b>。<br />
<br />
<a href="http://cyac.com/t/GOASAP3">http://cyac.com/t/GOASAP3</a><br />
<br />
の大会ページ、右側に登録されている順番で紹介します。<br />
※いちいちめんどくさいので「さん」とか「選手」とかの敬称は全部省きます<br />
<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><b><span style="font-size: large;">【Flash eSports】</span></b><br />
<b>シンガポールの有名プロチーム</b>です。<br />
<a href="http://www.flash-esports.com/">http://www.flash-esports.com/</a><br />
の公式ページを見れば分かるように、かなり企業的に組織だった活動を行なっています。<br />
最近splashを始めとした主要メンバーが<b>dream[S]capeというセミプロチームに入団した</b>為、往時よりは戦力ダウンした可能性もありますが、本大会優勝候補の一角といえます。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【No Kick!】</b></span><br />
SteamIDページによると、どうやらシンガポールのチームのようです。情報不足によりチームやプレイヤーの実績は不明。<br />
ゲームのプレイ時間を見ると、どうやら元はCoD系プレイヤーが多いようです。不気味な存在です。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【-Niflheim....】</b></span><br />
国内CS:S出身プレイヤー、CS1.6出身プレイヤー、CSシリーズ初心者の混成チームと思われます。活動頻度はそれなりに高いようなので、どれくらい仕上がっているかに期待。<br />
注目プレイヤー:serla(AWP)<br />
クソプレイヤー:キャンパーのsitkungod<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【dream[S]cape】</b></span><br />
シンガポールのセミプロ級チーム<br />
<a href="http://steamcommunity.com/groups/dreamscapesgx?l=japanese">http://steamcommunity.com/groups/dreamscapesgx?l=japanese</a><br />
ここを見ると分かるように、CS:GOでも既にかなりの成績を残しています。<br />
上記で述べたように、<b>Flash eSportsの主要メンバーがこちらに移動しており</b>、ここも優勝候補の一角と思われます。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【team phenix】</b></span><br />
国内CS:S古参上級プレイヤーが多いチーム<br />
国内だけの大会ならば間違いなく優勝候補と思われます。<b><span style="color: red;">国内外を問わずファンも多く、海外LAN大会経験もある元integral</span>のKEITH</b>、SuddenAttackで輝かしい成績を残しているFlame選手の弟shoushiに注目です。<br />
※shoushiは補欠だそうです<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【dA-bosS】</b></span><br />
ホンコンの強豪チーム<br />
僕自身何度か試合相手としてプレイしたことがありますが、1度dust2で勝ったきり他は全敗しています。強いです。<br />
<b>リーダーのmasterが非常にフレンドリーでアジア圏でのCS:GO普及に前向き</b>であり、Find Match In Asia-CSGOというコミュニティを作っており、参加すれば海外を含めた試合相手探しが可能です。日本人も結構いますよ<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【Aion-Gaming】</b></span><br />
国内CS:S古参勢が中心のチーム<br />
非常に息が長いチームだったEverProgressingの選手も在籍しており、古参として安定した実力のあるチームと思われます。<br />
注目プレイヤー:tora(AWP)<br />
※EverProgressingの名前を変えてAion-Gamingとなっているそうです。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【NUE】</b></span><br />
国内CS:Sの結構古参のメンツが集ったチーム。確かCS:GOへの移行もかなり早い時期だったような。古参として安定した実力がありそう。<br />
注目プレイヤー:kuLLA(アサルト)、Murchi(アサルト)<br />
※kuLLA先取は前回大会の助っ人だそうですので、本大会は参加していないそうです<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【MAHAJANGA】</b></span><br />
国内CS:S、CS1.6、CrossFire、SuddenAttackと多彩なゲームからの出身者が集ったチーム<br />
メンバーの年齢も若く、<b>それぞれ各ゲームではそれなりにガチでやっていたよう</b>で、CS:GOの上達もかなり早いようです。<br />
注目穴:lolkn(アサルト)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【GameSports】</b></span><br />
国内CS1.6プレイヤーが集まったチーム<br />
メイン5名の<b>メンバー平均年齢がやたら高く26歳くらい</b>な為、集中力に難あり。密かに助っ人としてSuddenAttackのFlame選手、CS1.6古参のkluie選手の二名がエントリーしているが、なるべく迷惑を掛けないよう出番が来ないように調整する予定。<br />
注目選手:marin(AWP、アサルト)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【eXperten】</b></span><br />
国内CS:Sからの選手が中心のチームだが、CS1.6、BF3からの選手も。<br />
強豪stellaからそのままのメンバーが数名おり、国内大会では上位入賞~優勝の目もありそうなチーム。<br />
注目選手:NAMA(アサルト)、himajun(アサルト)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【Gnn】</b></span><br />
若干情報不足の国内チーム<br />
CS1.6をかなりの時間やっているプレイヤーも数名いる為、密かな強豪かも。<br />
注目プレイヤー:tokiwa<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【そう、すなわち属性は水】</b></span><br />
CS:S結構古参勢が多いチーム<br />
全員クラブVariousのメンバー。国内大会なら上位に入賞しそうではある。CS1.6で割りと長い期間一緒にやっていたメンバーを含んでおり、連携もそれなりに取ってくると思われる。<br />
注目選手:Kamishiro(アサルト、AWP)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【NameLesS_z】</b></span><br />
国内CS:Sプレイヤーが多めのチーム<br />
メンバーは全員Various所属プレイヤー。<b>勝ち負けは別にして、大会に出て楽しんでみたい!という主旨で募ったチーム</b>(だったと思う)。古参~初心者まで割りと幅広く含んでおり、どこまで仕上がっているのか期待。<br />
注目プレイヤー:ps_swt(AWP)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【DC.SMACKDOWN】</b></span><br />
フィリピンから参戦。<b>アジアLAN大会:<span style="color: red;">AsianCyberGamesで、Orange eSportsやFlash eSports等の強豪を抑えて優勝</span>したチーム</b><br />
成績が示す通り相当の強豪。国内プレイヤーたちがどこまで通用するのかに期待!優勝候補の一角<br />
注目プレイヤー:全員<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【Ordem progresso brasil】</b></span><br />
名前の通り在日ブラジル系人が集まるチーム<br />
<b>ラテンのノリ</b>がそうさせるのか、日本人には理解不能な動きをしてくることが多い。メンバーのnatchanはブラジル人の身内をして「なっちゃんはクサいよ~」と言わせるレベルの強さ。チームとして安定的に強いイメージは無いものの、ハマると強いイメージ。<br />
注目プレイヤー:natchan(アサルト)、stardest(アサルト)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【ReForce】</b></span><br />
国内CS:S、CS1.6経験者中心のチーム(だと思う)<br />
国内トップ、さらに世界レベルに、という目的を唯一掲げて活動しており、今後に期待できるチーム<br />
<b>リーダーのCharlieの自宅にボヤ(?)が起きたか何かで出場が危ぶまれている</b>ようです。出れた時は応援してあげて!<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【Team ReGenesis】</b></span><br />
CS1.6古参勢が集う強豪チーム。前回GOASAP覇者でもあり、<b>二連覇を賭けての参戦。</b><br />
<b>国内では現状最強といっていい水準の強さ</b>。各個人のスキル、連携ともにスキが無いです。<br />
注目厨房:namie(AWP、アサルト)<br />
注目プレイヤー:Impalement(アサルト)<br />
<br />
<br />
<br />
かなり端折って書きましたが、以上です。記憶に頼って書いている部分が多く、恐らく間違ってる箇所がいくつもあると思われるので、間違い等有れば是非指摘してください!あと、出場チームの人は書いて欲しい項目があれば、Twitterででも僕に知らせてください。<br />
<br />
2月24日:ツイッターでお知らせいただいた項目に関して修正しました!futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-41783092524036671282013-02-18T20:18:00.000+09:002013-05-19T00:50:57.260+09:00【初心者向け】CS:GOの超かんたんリコイルコントロール動画【クロスヘアで狙う!】動画にしました。見てもらえれば大体分かると思うので見てください<br />
<div>
ちなみにクロスヘアをこの形状にするコマンドは以下</div>
<div>
クロスヘアを相当ガバガバに広くするので、遠距離は中心のドットで狙いましょう。<br />
<br /></div>
<div>
<div>
cl_crosshairalpha "255"</div>
<div>
cl_crosshaircolor "5"</div>
<div>
cl_crosshaircolor_b "50"</div>
<div>
cl_crosshaircolor_r "50"</div>
<div>
cl_crosshaircolor_g "255"</div>
<div>
cl_crosshairdot "1"</div>
<div>
cl_crosshairgap "30"</div>
<div>
cl_crosshairsize "10"</div>
<div>
cl_crosshairstyle "4"</div>
<div>
cl_crosshairusealpha "1"</div>
<div>
cl_crosshairthickness "1"</div>
<div>
cl_crosshairscale 5 </div>
<div>
<br /></div>
<div>
動画内でも触れていますが、解像度によっては少し違う大きさになったりするので注意!</div>
<div>
※私の解像度は1280x720です</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm20124849?w=490&h=307" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm20124849">【ニコニコ動画】【初心者向け】CS:GOの超かんたんリコイルコントロール講座【簡単】</a></noscript></div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
クロスヘアをもっと弄りたいという人は</div>
<div>
<br /></div>
<div>
http://skarbo.koding.com/csgocrosshair<br />
<br /></div>
<div>
とかを見るとわかりやすいかもしれません。ではまた!<br />
<br />
<br />
5月19日 配信リスナー希望により追記<br />
○bot用のcfg記載内容<br />
まずデスマッチでbot撃ちを開始します<br />
で下のcfgを読み込む<br />
<br />
<br />
bot_kick<br />
sv_cheats 1<br />
sv_infinite_ammo 1<br />
<br />
god<br />
<br />
mp_autoteambalance 0<br />
mp_freezetime 0<br />
mp_maxrounds 999<br />
mp_roundtime 60<br />
mp_limitteams 0<br />
mp_startmoney 16000<br />
mp_spawnprotectiontime 0<br />
mp_restartgame 1<br />
mp_respawn_immunitytime 0<br />
<br />
say "> BotMode <<br />
<br />
<br />
これでbot撃ちが開始されるが、botは入って居ない状態なので<br />
bot_add_ct<br />
か<br />
bot_add_t<br />
でCTかTに一杯にまでbotを入れる<br />
mp_death_drop_gun 1<br />
で武器を落とせる様になるので<br />
<br />
bind "/" "give weapon_flashbang;sv_cheats 1;give weapon_smokegrenade;give weapon_hegrenade"<br />
bind "k" "give weapon_ak47;give weapon_fiveseven"<br />
bind "l" "give weapon_m4a1"<br />
<br />
この辺りをbindしておけば、武器を出すことが出来る<br />
武器をゲットしたら<br />
<br />
<br />
mp_death_drop_gun 0<br />
でちゃんと落とさないように戻すこと。そうしないと倒した敵が武器を落とすのでマップが重くなる<br />
以上glhf<br />
</div>
futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-85804616796811898402013-02-04T19:46:00.000+09:002013-02-04T19:56:55.380+09:00CS:GOのマッチメイキングをやってみよう!~CS関連コミュニティの現状~先日は<a href="http://futabatei4mei.blogspot.jp/2013/01/couter-strikeglobal-offensivecs.html" style="color: #d02d11; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 18px; text-decoration: initial;">【新規向け】Couter-Strike:Global Offensiveをやろう【CS最新作】</a><br />
<div>
にて、CS:GOを紹介しました。今日はCS:GOについてもう少し詳しいところを紹介したいと思います。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="color: red;">今年1月、CS:GO業界にて激震が走りました</span></b>。大規模アップデートであまり使えないと言われていたマッチメイキング機能が<b>大幅に改善された</b>のです。まだあまり認知されてないかもしれませんが、これは今まで<b>過去シリーズのCS1.6やCS:Sが抱えていた問題を、一気に解決できる可能性を大きく含んだ機能</b>です。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
一体マッチメイキングって何なのか、CSシリーズ過去作の問題点は一体何なのか、なぜマッチメイキングがCSシリーズ過去作の問題点を解決できる可能性があるのか、そういった所を紹介したいと思います。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
<a name='more'></a></div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="font-size: large;">【マッチメイキング機能って何?】</span></b></div>
<div>
簡単に言ってしまうと、<b><span style="color: red;">プレイヤー間の自動マッチングシステム</span></b>です。CoD:BO2等に実装されていたものと概ね同じです。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
これまでのCSシリーズでは<b>野良で遊ぶなら個人が立てているサーバーを、プレイヤーがサーバーブラウザから自分で探してそこにJOINする。試合ならばチームが所有しているサーバーを相手に伝えてそこにJOINしてもらう、といった方式</b>が取られてきましたが、この<b><span style="color: red;">マッチメイキング機能によってそういった自分でレベルに合ったサーバーを探して入ったり、試合相手をIRCで釣ったりといった手間を全て省くことができます。</span></b></div>
<div>
<b><span style="color: red;"><br /></span></b></div>
<div>
つまり相手を見つけて実際にゲームを始めるまでの、諸々のめんどくさい作業を、全部ゲーム側でやってくれるってことですね。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
まとめると、マッチメイキングの優秀なところは以下のようなところです。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>○野鯖で1人~4人でパーティを組んで遊ぶ時</b></div>
<div>
・人が居るサーバーを探して、自分でJOINする手間が不要</div>
<div>
・自分のK/Dレート、勝率等の統計から、大体自分に近い実力の人が居るところにマッチングしてくれる</div>
<div>
・マッチングされるサーバーのping(サーバーとの通信にかかる時間。高いと不利。300を超えるとちょっとゲームにならないレベル)を絞ってマッチング出来る</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>○クランで5人揃えて試合をする時</b></div>
<div>
・実用的なping(上限150程度)でマッチング検索すれば、アジアのかなりの範囲がカバーされる為、概ね自分たちのチームの実力に合った相手が短時間で釣れる</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
多少重複してますが、こんなところでしょう。</div>
<div>
これらが過去作のCS1.6やCS:Sが長年抱えてきた問題をなぜ解決できるのか。それはCS1.6やCS:Sコミュニティの現状を知れば大体理解できます。ですので<b>過去のCSシリーズのコミュニティの現状を少し説明します。</b></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="font-size: large;"><b>【国内のCS1.6、CS:Sコミュニティの現状】</b></span></div>
<div>
さて、CS1.6、CS:Sコミュニティの現状と書いたものの、<b>既にCS:Sを競技的にプレイしている人はCS:GOに殆ど移住しており</b>、国内ではほぼCS:Sの試合は行われていない為割愛し、CS1.6に絞って現状を紹介します。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>○国内CS1.6コミュニティの現状</b></div>
<div>
非常に短くまとめると、<span style="color: red; font-size: large;"><b>過疎と二極化</b></span>という2つの言葉で表すことができます。</div>
<div>
これはここ最近の話ではなく、僕が2010年の10月くらいにCS1.6を始める以前からこうだったようです。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
要は<b>ほんの少しの上位層、下位層があって、中堅層が殆ど居ない</b>という状況です。</div>
<div>
こうなってしまった要因は複合的なもので、単純に割り切れるものでは無く、挙げていくとキリがないので個人的に大きいと思っている要因を挙げると以下のような感じです。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="color: red;">・初心者がIRCで試合を釣る→上級者のチームが釣れる→勿論ボッコボコにされる→初心者頑張って次を釣る→上級者が釣れる→以下ループ→初心者は萎えて元のゲームに帰る</span></b></div>
<div>
<br /></div>
<div>
大体こういったことが繰り返されてきました。<b><span style="color: red;">このループの一番不幸なところは、実力差がありすぎて上級者も初心者もお互いあまり楽しめない</span></b>というところです。</div>
<div>
FPSをプレイしている人の大半は、<b>実力伯仲の熱い試合を望んでい</b>ると思います。ボッコボコにしても、ボッコボコにされても、それが長いこと続くのは耐えられないんです。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
じゃあ上級者が初心者を釣らないようにすればいいじゃないか!という議論も勿論ありました。とある上級プレイヤーの鶴の一声で始まったらしいですが、<b>IRCでの試合募集の際にopen(初級)、main(中級)、expert(上級)とつけて、それに応じたチーム同士が試合をすれば皆幸せ</b>だ。という制度です。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
結論から言うと、結局この制度は廃れました。</div>
<div>
<b>expertとつけて試合を釣るチームは1チームか2チームしか無く、それなりに経験があるチームを含め、殆どのチームがopenと付けて試合募集をする</b>様になったからです。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
必然的にexpertのチームは試合する相手にさえ困るようになり、結局openとつけているチームでも関係なく普通に釣るようになりました。</div>
<div>
<b>国内に上級チームが10個20個とあれば、こんなことは起きません。</b></div>
<div>
<b>余りにも国内に存在するチームの総数が少なすぎたんですね。</b></div>
<div>
<br /></div>
<div>
さらに過疎を加速させる要因として<b>CS:GOの登場により、CS1.6のプロチームが次々とCS:GOに移行してゆき、CS1.6コミュニティ全体にオワコンムードが</b>漂いはじめた結果、過疎がより進行し、今に至るという感じです。今ではIRCのチャンネルに居る人はピークの時間帯で200人程度まで減ってしまいました。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="font-size: large;"><b>【なぜマッチメイキングが問題点を解決するのか】</b></span></div>
<div>
ここまで読んだ人は、<b>過去のCSコミュニティが抱えてきた問題と、なぜマッチメイキングがその問題点を解決出来る可能性があるのか</b>が大体分かったと思います。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
つまり一番大きな問題点とは</div>
<div>
<b><span style="color: red;">国内コミュニティ全体のプレイヤーの総数が少ない為、初心者~上級者まで自分のレベルに合った相手が決定的に不足している</span></b><span style="color: red;"><b>こと</b></span></div>
<div>
<br /></div>
<div>
そして解決策とは</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="color: red;">マッチメイキングを活用して初心者~上級者まで、自分たちのレベルに合った相手と試合をすること</span></b>です。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
マッチメイキングを実用レベルのpingに絞って利用すれば、アジアのかなりの範囲をカバーできる為、<b>100人単位のコミュニティの中から試合相手を探すのではなく、1000人単位のコミュニティの中から試合相手を探すことが可能に</b>なるわけです。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
これにより<b>初心者もステップアップしながら成長できる</b>し、<b>上級者もそれなりに自分に合った相手と試合が出来る</b>ので皆幸せ!というわけですね。まあこれは理想論で、必ずしもこの通りには行かないかもしれませんが…</div>
<div>
<br />
更に波及効果として最近出てきているのは、マッチメイキングで海外プレイヤーと一緒にプレイすることにより、個人個人のプレイヤーが海外との繋がりを持ち始めているということです。<br />
この繋がりで試合をしているところも徐々に出始めています。実際僕が所属しているクラブ、Variousではシンガポールや香港のチームと試合やってます。<br />
<br /></div>
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マッチメイキングシステムも実用段階に達した程度で、まだまだ先は見えないですが、個人の意見として書きました。</div>
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<br /></div>
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まあ何にせよ、一人でも友達とでもマッチメイキングに参加して、CS:GOを盛り上げていきましょう!というところで締めたいと思います。</div>
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<br /></div>
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大したことない内容を文章だけで長々と書いてすんません。ではまた</div>
futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-54565883032143401422013-01-25T22:38:00.000+09:002013-01-26T23:59:20.470+09:00【新規向け】Couter-Strike:Global Offensiveをやろう【CS最新作】<div>
タイトルにあるように、<b>Couter-Strike:Global Offensive(以下CS:GO)布教の為</b>に新規プレイヤー向けの記事を書こうと思います。まずはこういう雰囲気のゲームだというのがわかりやすいと思うので、現状世界最強チームNiPのフラグムービーでも貼っておきます。</div>
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<br /></div>
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="180" src="http://www.youtube.com/embed/NB6CBrAJCK0?feature=player_detailpage" width="320"></iframe></div>
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こういったゲームです。こんなプレイ憧れちゃいますね。</div>
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ここからは主にCS:GOの紹介と、導入でつまづきそうな点に絞って書きます。<br />
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<a name='more'></a></div>
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<br /></div>
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<span style="color: red; font-size: large;"><b style="background-color: white;">【CS:GOって何?】</b></span></div>
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CS:GOとは昨年8月に発売されたFPSで、12年前にHalf-LifeのMODとして制作された<b>Counter-Strikeシリーズの最新作</b>です。Counter-Strikeシリーズにもかなりの数があり、混乱を招く原因でもあるので以下に簡記しておきます。</div>
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<br /></div>
<div>
<b>・Counter-Strike(CS1.6) 価格:$9.99</b></div>
<div>
2000年に制作されて以来、昨年ごろまでFPSのメインストリームとして、プロゲーマーによる最大規模の世界大会が行われていたゲーム。</div>
<div>
グラフィックは初代Playstationと同じようなレベルだが、<b>10年以上にわたって熟成された完成度とバランスで長年大多数に支持され続け</b>、昨年<b>CS:GOの登場でプロプレイヤーは全面的にCS:GOへ移行しその使命を終えた</b>が、現在も根強いファンが多数居るタイトル。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>・Counter-Srrike:Condition Zero(CS:CZ) 価格:$9.99</b></div>
<div>
CS1.6のグラフィックちょっとだけ強化版といったようなタイトル。現在では黒歴史として無かったような扱いを受けている。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>・Counter-Strike:Neo 価格:非売品</b></div>
<div>
ゲームセンターの筐体のみで扱われていたゲーム。ここからCS1.6へ移行したプレイヤーも多かったそう。現在見ることはほぼ出来ないので説明割愛。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>・Counter-Strike:Source(CS:S) 価格:$19.99</b></div>
<div>
8年前Half-Life2のエンジン(所謂ソースエンジン)を流用して作られたゲーム。CS1.6に比べて大幅に強化されたグラフィックや物理エンジンの搭載により一時はCS1.6と人気を二分する(というと若干盛り過ぎかもしれないが)人気を獲得したゲーム。<b>しかしやはりCS1.6の牙城は崩せずメインストリームにはならなかった</b>。</div>
<div>
さらに2010年だったか、2011年だったかよく覚えてないが、大幅なバランス変更のアップデートが入ったのを契機に一気に人口が減り今に至る。現在競技的にプレイしている人口は恐らくCS1.6、CS:S、CS:GOのなかで一番少ない。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="color: red; font-size: large;">・Couter-Strike:Global Offensive(CS:GO) 価格:$14.99(2013年1月現在でのレート換算で1300円程度)</span></b></div>
<div>
2012年8月に発売された最新作。過去の代表作<b>CS1.6やCS:Sに比べてグラフィック強化、武器バランスやマップへの調整、自動マッチング機能の追加等様々な変更が行われている。</b></div>
<div>
<b><br /></b></div>
<div>
発売されたその年の内に<b>CS1.6及びCS:Sの世界的プロプレイヤーが全面的に移行。現在のプロシーンはCS:GOに統合されメインストリームタイトルとなった。</b></div>
<div>
過去作のプレイヤーにとっては、アサルトライフルの反動が過去作とかなり違うことやその他諸々のバランスが取れていない面に対し、発売当初はかなりこき下ろされクソゲー等と言われたが、<b>毎月のようにアップデートが入り徐々にバランスがとれてきており、プロプレイヤーやコミュニティからのフィードバックで今年1月のアップデート時点でアサルトライフルの反動がかなり過去作品に近くなり、マッチング機能の大幅強化も行われた。</b></div>
<div>
<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
<div>
<span style="color: red; font-size: large;"><b>【CS:GOをインストールしよう】</b></span></div>
</div>
<div>
<b>・Steamのインストール、ID作成</b></div>
<div>
CS:GOをインストールするには、その前段階として<b>Steamというアプリケーションをインストール</b>し、それに付随する<b>steamIDを作成</b>する必要があります。Steamとはゲームを購入、ダウンロード、フレンドの管理等一括して行えるサービスです。</div>
<div>
<b>Steam公式サイト</b>:<a href="http://store.steampowered.com/?l=japanese"><b><span style="font-size: large;">http://store.steampowered.com/?l=japanese</span></b></a></div>
<div>
このサイトの右上辺りにSteamをインストールと書いてあるところをクリックすればインストールが始まります。インストールが終わればあとはSteamIDを作成します。メールでの認証が行われますので、gmail等のサービスでメールアドレスを準備しておきましょう。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>・CS:GOの購入、インストール</b></div>
<div>
ここが未成年のプレイヤーにとっては最大の難関かもしれません。</div>
<div>
というのもSteam上でゲームのダウンロード購入をするにあたって、<b>基本的にクレジットカードで支払いを行う必要がある為、クレジットカードを持ってない未成年や学生にはハードルが高め</b>です。</div>
<div>
<b><span style="color: red;">しかし、Vプリカというサービスを使えばクレジットカード無しでの支払いが可能</span></b>です。以下にリンク記載したMame選手のブログにVプリカの登録からSteamでの使い方まで詳しく乗っているので、その通りにやれば購入できます。</div>
<div>
<b>Mame選手ブログ</b>:<b><span style="font-size: large;"><a href="http://mame8814.blog87.fc2.com/blog-entry-195.html">http://mame8814.blog87.fc2.com/blog-entry-195.html</a></span></b></div>
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<b><br /></b></div>
<div>
※注意:Mame選手のブログでは、<b>CS:GOでは無くCounter-Strikeを購入しています</b>。勿論当記事ではCS:GOを購入する目的なので、<b>Couter-StrikeをCS:GOと読み替えて購入して</b>ください。<br />
蛇足ながら付け加えると、Vプリカは3000円での購入が最低ラインな為、$15程度のCS:GOなら恐らく余るので、他のゲームも買っちゃいましょう。Half-LifeやHalf-Life2あたりの古くて安くなってるゲームを買っちゃうと楽しめるかもしれません。<br />
<br />
<br /></div>
<div>
さて、購入まで無事に到達できればインストールは簡単です。購入した際にSteam上でインストールしますか?と聞かれますので勿論[はい]を押してインストールしちゃってください。</div>
<div>
Steamで購入したゲームは基本的に全てダウンロードによりオンラインでインストールされます。<b>一度アンインストールしても再びインストール出来ますし、Steamさえインストールしてアカウント認証すれば別のパソコンでも遊べます。</b></div>
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<br /></div>
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小一時間もあればSteam登録~CS:GOインストール完了までこぎつけることができると思います。これでインストールが終わりました。ここからはゲームを実際に遊ぶにあたって</div>
<div>
<b>CS:GOのwik</b>i:<a href="http://wikiwiki.jp/csgo/"><b><span style="font-size: large;">http://wikiwiki.jp/csgo/</span></b></a></div>
<div>
のwikiを見るのが非常にわかりやすくまとめられていて良いと思います。すぐにプレイしたい!という人は初心者向けTipsという項目を見てプレイしてみましょう。</div>
<div>
<b>最初はbotとの撃ち合い練習</b>で感覚を掴み、<b>マッチメイキング(自動マッチング機能)</b>を使って遊んでみるといいでしょう。最初はボコボコにされるかもしれませんがここはガマン。</div>
<div>
<br /></div>
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<br /></div>
<div>
<b><span style="color: red; font-size: large;">【クランに入ってみよう】</span></b></div>
<div>
botやマッチメイキングで遊んでみて、ある程度慣れてきたらクランに入って5対5のクラン戦をしてみましょう。</div>
<div>
少人数のチームメイトとああでもないこうでもないと言い合いながら、<b><span style="color: red;">作戦を立てたりマップ研究をするのが、Counter-Strikeシリーズで一番面白い部分</span></b>だと個人的には思っています。クラン戦をせずにいるのは勿体無いです。</div>
<div>
wikiのクランの項目を参考に、IRCを導入、Negitaku(URL:<a href="http://www.negitaku.org/">http://www.negitaku.org/</a>)に登録して、自分に合ったクランを探してみるといいでしょう。</div>
<div>
<b><span style="color: blue;">クラン戦の雰囲気ってどういうのなのかなあ、下手なプレイをしたら怒られたりして怖いんじゃないかなあ、と心配してる人</span></b>もいるかもしれませんが、そういう人は</div>
<div>
<br /></div>
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<iframe frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_community/co1507022" style="border: solid 1px #CCC;" width="312"><a href="http://com.nicovideo.jp/community/co1507022">【ニコニコ動画】futabateiのPCゲーム配信</a></iframe></div>
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<br /></div>
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のコミュニティで僕がCS:GOの試合配信等してますので、それを見て雰囲気を掴んでもらうといいでしょう。</div>
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<br /></div>
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まだまだ国内ではプレイヤーが少ないCS:GOですが、これからゲームが更に熟成されて、プロの世界大会などの話題も浸透していけば人口が増加していくと思います。初心者の皆さんも頑張ってね。</div>
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<br /></div>
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<b>【追記】</b></div>
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クランの探し方等で困ったときは、<b>IRCの#CSGOチャンネル</b>にいる<b>futabatei</b>に声をかけてください。僕です。微力ながら可能な限り対応したいと思っています。</div>
futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-9667668662855261072013-01-18T21:35:00.000+09:002013-08-25T19:10:32.054+09:00東プレ Realforce91UDK-GとSteelseries 6Gv2の比較レビュー及び反応速度の検証ちょっと久しぶりの更新です。<br />
<div>
今回は先日購入した<b><span style="color: red;">東プレ Realforce91UDK-G(以下RF)</span></b>と今まで長きにわたって愛用してきた<b><span style="color: red;">Steelseries 6Gv2(以下6Gv2)</span></b>の比較をしていきます。流れは以下に沿って進めます。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>1.外観及び形状</b></div>
<div>
<b>2.打鍵等使用感</b></div>
<div>
<b>3.DIPスイッチの有用性</b></div>
<div>
<b>4.反応速度の検証</b></div>
<div>
<b>5.総評</b></div>
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<br /></div>
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<a name='more'></a></div>
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<b><span style="font-size: large;">【外観及び形状】</span></b></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDxYn5YlsWKZuihlDI24tXCmvNaQdnV9cUGASu9K3EFHZaHD1WtBzINF7MN2zch5V_5t4e1awdbRCbmO5JyVAkSxpzZpCd0WRmEkWFSbjapXSfZUlFz7lgsG0Pyj7CVK4uFd-dS5eMfg/s1600/IMG_2585.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDxYn5YlsWKZuihlDI24tXCmvNaQdnV9cUGASu9K3EFHZaHD1WtBzINF7MN2zch5V_5t4e1awdbRCbmO5JyVAkSxpzZpCd0WRmEkWFSbjapXSfZUlFz7lgsG0Pyj7CVK4uFd-dS5eMfg/s200/IMG_2585.JPG" width="200" /></a></div>
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上がRF、下が6Gv2です。縦の幅は少しRFが大きいですが横幅はテンキーが無い分RFの方がかなり小さいです。一つ一つのキーの大きさは6Gv2の方がちょっと大きい。キーピッチが広いってやつですかね。</div>
<div>
RFがはやはり高いだけあって、<b>それぞれのキーの質感は高い</b>です。いかにも高級キーボードといった趣。<b>6Gv2はちょっと安っぽい</b>かな…</div>
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<span style="font-size: large;"><b>【打鍵等使用感】</b></span></div>
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これは人によって捉え方が大分異なってくるところなので、とりあえず擬音で表現してみます。</div>
<div>
<b>RFは『ポクポクポク』</b>って感じで、<b>6Gv2は『シャクシャクシャク』</b>って感じでしょうか。</div>
<div>
押下荷重はRFが全キー45グラム、6Gv2は全キー60グラムでRFの方が相当軽い打鍵感です。RFはスコッと底までキーが押し込めるのに対し、6Gv2はチェリー黒軸ですのでグニュッという感じで奥に行く程バネの抵抗を感じます。</div>
<div>
押下荷重が重い為6Gv2の方がキーの戻りがイイかな?とも思ったのですが、キーの戻りには特段違いを感じませんでした。</div>
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タイピングしてる時の騒音は6Gv2の方がかなり大きい、というか<b>カシャカシャ言う高音成分が強いのでうるさく感じます</b>。</div>
<div>
ここは好みがハッキリ別れるところだと思います。<b>紳士的なRFに対してガチムチな6Gv2</b>という印象。好きな方を選べばいいと思います。</div>
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<br /></div>
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ちなみに<b><span style="color: red;">Realforceの公称耐久押下回数は3000万回</span>。<span style="color: red;">6Gv2の公称耐久押下回数は5000万回</span></b>となっていますが、これは6Gv2が盛り過ぎなのかRealforceが控えめ過ぎなのかもしれません。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
理由はRealforceの静電容量無接点方式というスイッチには金属の接点が無く、6Gv2等のメカニカルキーボードが逃れ得ない金属接点の摩耗が<b>Realforceにはそもそも発生しない</b>為、理論上メカニカル方式の方が耐久性が高いわけが無いからです。</div>
<div>
Realforceはこの耐久性・信頼性の高さが評価され、<b>インフラ、金融機関、医療機関等のクリティカルな分野ではダントツのシェア</b>を誇っているそうです。</div>
<div>
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<b><span style="font-size: large;">【DIPスイッチの有用性】</span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMbU4YfZdubU8rFA8J50kQrl03TAaX-ZzUbT3psHy-9hTl3l3XNj89fLv6ZaqOvSNAGPyZDVDrA3zOVTM0jdoDIMzG5CJdSmXHgcxQyVFL-h0ktb7XcV0bhnZvAX5deiRGRfTkhXwYaQ/s1600/IMG_2584.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMbU4YfZdubU8rFA8J50kQrl03TAaX-ZzUbT3psHy-9hTl3l3XNj89fLv6ZaqOvSNAGPyZDVDrA3zOVTM0jdoDIMzG5CJdSmXHgcxQyVFL-h0ktb7XcV0bhnZvAX5deiRGRfTkhXwYaQ/s200/IMG_2584.JPG" width="200" /></a></div>
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RFを裏返すと写真の様にスイッチが4つあります。各スイッチにはctrlキーとcapslockキーを入れ替える機能、Windowsキーを無効化する機能等が割り当てられています。特筆すべきはこのctrlキーとcapslockキーを入れ替える機能です。</div>
<div>
FPSプレイヤーの多くがcrtlキーに所謂『しゃがみ』操作を割り当てているケースが多いと思います(ゲームにもよりますが)。下の写真の様に<b><span style="color: red;">一番左下の遠い位置にあるctrlキーはハッキリ言ってすげー押しづらい!</span></b>こんな遠いところにあると小指を窮屈に曲げないと届かないっていうか指が攣る。</div>
<div>
逆に、ctrlが殆ど使うことの無いcapslockキーの位置に来てくれれば物凄くラクチンなんです。それを機械的に実現してくれるのがこのDIPスイッチです。</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPKfftULK1WNfned59TQ4rSk2sJKsZHnTHfSEF0mhZPsyGk2UhAM6eaKySVK5n-h0UC6QjdoWYe5VJu6m8VwnAtoPqzL1ok-xjcr1IwmXccrMZXfW6o-hCay07L2E_QC-W8gkOiHco6Q/s1600/IMG_2588.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="75" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPKfftULK1WNfned59TQ4rSk2sJKsZHnTHfSEF0mhZPsyGk2UhAM6eaKySVK5n-h0UC6QjdoWYe5VJu6m8VwnAtoPqzL1ok-xjcr1IwmXccrMZXfW6o-hCay07L2E_QC-W8gkOiHco6Q/s200/IMG_2588.JPG" width="200" /></a></div>
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←画像左がラク。右は凄く窮屈</div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjR1HuE3wGg8iZuKUbtJkQFF88cpCwGbDVuZTVI6UXpqR9K6pR4Cgr5eIgzilffdLUVxeE1DRPWmnVraZSxuEwxHLpNy64BVHNWzMnAyxoQuoBav-VpsW_2CAlUq75Caal4UEsPpvJWDg/s1600/IMG_2586.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjR1HuE3wGg8iZuKUbtJkQFF88cpCwGbDVuZTVI6UXpqR9K6pR4Cgr5eIgzilffdLUVxeE1DRPWmnVraZSxuEwxHLpNy64BVHNWzMnAyxoQuoBav-VpsW_2CAlUq75Caal4UEsPpvJWDg/s200/IMG_2586.JPG" width="200" /></a></div>
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←ちゃんと入れ替えた際の変更用キートップも付属してます。</div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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このキー入れ替え操作ですが、RFの様に機械的に行わなくても、<b>Changekey等のレジストリ変更ソフトや、猫まねき等のドライバレベルで変更を行うソフトでキー割り当て変更を実現することが可能</b>なソフトもありますが、<b><span style="color: red;">これらのソフトウェア的な変更は</span></b><span style="color: red;"><b>かなり大きな欠点があります</b></span>ので以下に説明しておきます。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="color: red;">Changekey</span></b>のようなレジストリからの変更はゲームによっては反映しなかったり、<b>チートとして誤判定される</b>ゲームがあります(例:CSOではレジストリから変更してハーフバニングを連続で行うとチート誤検出されて<b>クライアントが落ちる</b>)。<b>capslockが割り当てキーに使えないゲームも結構あります</b>し、割り当てができても何かの表紙にキーを離してもしゃがんだままになったりするのもあり、非常にめんどくさい。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="color: red;"><b>猫まねき</b></span>に関してはドライバレベルから変更を行う為、誤検出等は起きないのですが悲しいことに<span style="color: red;"><b>PS/2接続でしか使えない上に、Windowsが32bitの環境でないと起動すらしてくれません</b></span>。最近ではPS/2端子の無いマザーボードも増えていますし、端子があっても64bit環境全盛の今日ではあまり現実的な選択肢にはなりえません。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
これらの悩ましい問題を<b>DIPスイッチ付きRFなら機械的に変更してくれることで一気に解決</b>できるわけです。正直僕は<b>このスイッチの為に買ったと言っても過言ではない</b>レベル。超便利です。</div>
<div>
ちなみにRFの全モデルに付いているわけではなく、<b>付いているモデルは少し割高</b>になっているので購入前に確認しておきましょう。</div>
<div>
<br /></div>
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<br /></div>
<div>
<b><span style="font-size: large;">【反応速度の検証】</span></b></div>
<div>
<b><span style="color: red; font-size: large;">注意:これは素人が趣味でやった検証です。参考程度に見てください。</span></b></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>○使ったもの</b></div>
<div>
・反応速度フラッシュのswfファイル ↓リンクよりダウンロード <a href="http://www.fetchfido.co.uk/games/reaction/reaction_test.htm">http://www.fetchfido.co.uk/games/reaction/reaction_test.htm</a> </div>
<div>
・フラッシュプレイヤーデバッグ版(swfファイル用プレイヤー)</div>
<div>
・Keypointer(任意のキーにマウスクリック操作等を割り当てることが可能になるソフト)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>○検証内容</b></div>
<div>
5回1セットを5回ずつ。計25回ごとにRFと6Gv2を交互にテスト。これを5回繰り返して合計125回のテストを行った。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>○結果</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMznEgmQpIA_HqX7S3BeB9xRGTotcHAH_vc1nZtFQE3JKlvND12qmkFJQUJPpnLth-10Z5_o_xxdzztj5IZFZXnfllcjV3qJx5L63tP64RgV7FhjFgctJmqoYJ4Xzr_7PpvQGyWulO0w/s1600/0001.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMznEgmQpIA_HqX7S3BeB9xRGTotcHAH_vc1nZtFQE3JKlvND12qmkFJQUJPpnLth-10Z5_o_xxdzztj5IZFZXnfllcjV3qJx5L63tP64RgV7FhjFgctJmqoYJ4Xzr_7PpvQGyWulO0w/s200/0001.jpg" width="118" /></a></div>
<div>
<br /></div>
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<b><span style="color: red; font-size: large;"><br /></span></b></div>
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<b><span style="color: red; font-size: large;">殆ど同じでした</span></b>。0.002秒6Gv2が早い結果となっていますが、誤差の範囲内ですねこれは。</div>
<div>
<a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080328/7g.htm">http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080328/7g.htm</a></div>
<div>
上記リンクにてSteelseries7GとRealforce91の検証を行なっていますが、5x5の計25回ずつのテストであり、今回行った結果の方が試行回数の多さという面では多少正確性が高いのかな、と思っています。</div>
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<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="font-size: large;">【総評】</span></b></div>
<div>
市場で売っているキーボードの中ではかなり高級な部類だからか、<b><span style="font-size: large;">Realforceを神格化</span></b>し一度使うともう他のキーボードが使えない、等と言う人も居ますが、ハッキリ言うと<b>そこまで凄くはない</b>と思います。高いからってこれは言い過ぎ。</div>
<div>
但し、外見の高級感、打鍵感、DIPスイッチ等の機能面、耐久性全てが高い水準でまとまっており、<b>なるほどこれならこの値段でも納得</b>という感じです。</div>
<div>
15000円~20000円以上と安くはありませんが、普段使いにもゲーミングにもバッチリ使える一品です。少し高級なキーボードを買ってみようかな、と思う人は選択肢の一つにしてもいいと思います。</div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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今回は過去のデバイスの中ではかなり高級な部類に入る為、若干チカラが入って長くなってしまいました。長文を読んで頂きありがとうございます。ではまた</div>
futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com47tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-58561000698075116192012-12-17T20:04:00.006+09:002012-12-17T20:37:00.526+09:00DRTCM38の遅延に関して補足・検証と情報提供者募集先日DRTCM37,DRTCM38購入後1stインプレ記事を書いた際、<b><span style="color: red;">DRTCM38には遅延が有り、自分の環境下では現在使い物にならない</span></b>と書きましたが、配信等でどういう遅延なのかという質問を結構もらうので、<b>補足説明と少しばかりの検証を</b>してみたいと思います。<br />
<br />
<br />
※前記事でも述べましたが、現状では<b><span style="color: red;">この遅延が環境依存なのか、初期不良なのか、仕様なのかは不明なので、あくまでも僕の環境下では、という前提で読んで下さい</span></b>。DRTCM38は不具合があるから買うな!というような趣旨ではありませんので勘違いの無いようにお願いします。<br />
<br />
<br />
<b>1.DRTCM38の遅延の説明</b><br />
<b>2.dpi、ポーリングレートを変更して使ってみた結果</b><br />
<b>3.Steelseries Sensei、Razer Taipanとの比較</b><br />
の以上3項目に沿って書こうと思います。<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">【DRTCM38の『遅延』の補足】</span></b><br />
『遅延』、と一口に述べたので、伝わりづらかったかもしれませんが、『遅延』を細かく説明すると以下のような現象です。<br />
○デスクトップ上の操作、FPSゲーム内での操作にかぎらず、<b>マウスを動かすとカーソルがワンテンポ置いて付いてくる現象</b>。<b><span style="color: red;">ラグってるというとより伝わりやすいかも</span></b>しれません。<br />
ゲーム向けではない液晶TV等でゲームをプレイしたことがある人がいるかもしれませんが、TVによっては非常に遅延が大きく出てプレイに支障をきたす程なものもありますが、あんな感じです。<br />
とは言っても、<b>DRTCM38で発生しているのはかなり微妙な遅延な為、慣れによる補正で普通にプレイできてしまう人も居るかも</b>しれないな、というレベルです。<br />
○クリックやサイドボタンなどの、ボタン入力方式のものに関しては遅延が起きておらず、センサーに関わっている操作のみ遅延している。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【dpi、ポーリングレートを変更して使ってみた結果】</b></span><br />
結論から言うと<b>何も変わりませんでした。</b><br />
なぜやってみようと考えたかというと、1stインプレでは<b>特定の環境下(dpi,ポーリングレート等)で起きる不具合の可能性を考慮せず、400dpi,500Hz固定で使用した</b>からです。<br />
まあ結果として何も変わらなかったので状況に変化はありません…<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【Sensei,Taipanとの比較】</b></span><br />
なぜこの2つのマウスを出したかというと、<b><span style="color: red;">『DRTCM38と同様に、Avago社のADNS9500~9800センサーを採用しており、遅延があるという報告があっている』</span>らしい</b>からです。<br />
結論から言えば、<b>僕の環境下においてこれらのマウスには遅延は発生していません。</b><br />
<b><br /></b>
しかし、<b>Senseiに関しては少し補足説明をする必要</b>があるので以下に補足説明をします。<br />
<br />
※以下の補足説明は僕なりに考えた私見です。<b><span style="color: red;">間違っている可能性は十分あるので注意!</span></b><br />
・Steelseries Senseiには遅延はありませんが、ExactAimという<b>『マウスをゆっくり動かした際だけdpiが一時的に下がる機能』</b>が搭載されています。どうもこれが<b>0に設定しても完全に切れていない不具合がある</b>ようなのです。<br />
<br />
これがどのような影響を及ぼしているかというと、<b>『マウスの動かし始めた瞬間にExactAim機能の誤作動によりdpiが下がり、動き出しがモッサリ感じる』</b>大体こんなイメージです。<b>ちなみにSenseiが登載している他の機能:Freemove(直線補正)、ExactAccel(マウス加速)の両機能も、0に設定しても完全には切れていない感じがする</b>のでもうこれは仕様と割りきって考えるしかないのかもしれません。<br />
<br />
<b>Razer Taipanに関しては遅延やセンサーの不具合は全く感じません</b>。しかし<b>全体の形状が全く気に入らない</b>ので使い込む気が起きず、詳細なレビューは後日やろうとは一応思っていますが当分先になるかもしれません。<br />
<br />
<br />
最後に、DRTCM38を購入した人たちからの情報提供を募集しています。<br />
もしかすると正常に使えている人と遅延が発生している人の環境の違いから、どこに原因があるのかを突き止められるかもしれないと考えているからです。以下テンプレ<br />
<br />
<b>【テンプレ】</b><br />
<b>・遅延しているorしていない</b><br />
<b>・Windowsのver</b><br />
<b>・使用dpi,ポーリングレート</b><br />
<b>・他マウスのドライバソフトをインストールしているorしていない。しているなら何のソフトか(SteelEngine等)</b><br />
<b>・他何か心当たりあればコメント</b><br />
<b>※情報はこの記事のコメントにお願いします。</b><br />
<br />
ではまた。futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com23tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-89897047919407400642012-12-14T22:17:00.005+09:002013-02-02T00:17:37.897+09:00ダーマポイント新作マウスDRTCM37,DRTCM38のレビュー久方ぶりの更新です。<br />
国内では注目のIE3.0へのオマージュと言えるダーマポイントの新作マウス、DRTCM37,38を2つとも1日フラゲして使ってみました。やっと今日ドライバソフトのダーマコントロールがダウンロード出来る状態になったので、両者とも1stインプレをしてみたいと思います。<br />
<br />
※今回はIE3.0などの他のマウスと適宜比較しつつ紹介していきます。IE3.0との比較を主としてのレビューを期待している人が多いかもしれませんが、<b>筆者はIE3.0を持ってはいるものの、大して使い込んではいない</b>ので、必要と思われる部分に関してはIE3.0と比較はしますが、それ以上に一つのマウスとしての完成度という視点に重きをおいてレビューしていきたいと思います。<br />
なお、詳細な諸元・機能に関しては公式サイトを参照すればすぐ分かる為、ここで詳しく紹介することはしません。<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<span style="color: red; font-size: x-large;"><b>○DRTCM37</b></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【形状】</b></span><br />
一見したフォルムは見ての通り<b><span style="color: red;">IE3.0にソックリ</span></b>な形ですが、全長やメインボタンの高さ等多々違う点があります。かなり複雑な形状なので乱暴な言い方をしますが、<b><span style="color: red;">IE3.0を一回り小さくした</span></b>というと伝わりやすいかもしれません。<br />
IE3.0はかなり大型のマウスであり、かぶせ持ちをしても手の中に一杯か、手が小さい人は若干持て余すくらいの印象ですがDRTCM37,38は若干の余裕を持たせた感じです。<br />
似たようなカタチをしたマウスで最近の例を挙げるとEC2がありますが、それよりも掌の接触面が多く、陳腐な言い方をすれば<b>よりフィット感が強い</b>と感じました。<br />
表面はサラサラでかなりECに似てます。ほんのり手汗をかいたらイイ感じでフィットするのが好ましいです。<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【左右クリック、サイドボタン、ホイール】</b></span><br />
今回は今まで採用されていたオムロンスイッチではなく、<b>ZIPPY</b>というメーカーのスイッチが採用されているとのことですが、<b><span style="color: red;">一言で言えば非常に上質なクリック感</span></b>です。個人的にはクリックは誤爆しないけど重過ぎない。という水準を満たしていれば問題ないと思っていますが、DRTCM37,38はスイッチを押した感触が<b>際立って良好</b>です。<br />
どこかで見た表現をパクって言えば、<b>とても薄いガラスをパチッと割ったような感触</b>。といった印象を持ちました。ただ、若干右クリックの方が相対的に軽く感じました。<br />
<br />
<b>サイドボタンはベストと言える位置</b>だと感じました。似たような形状のDAやECよりも押しやすい位置に配置されており、DRTCM12,15で言われていた奥のサイドボタンが押せないといったことは<b>完全に無くなりました</b>。<br />
<br />
ホイールは<b>ヌルヌルとコリコリのバランスが取れている</b>印象です。手持ちのマウスの中で一番感触が似ていたのはSensei[Raw]でした。<br />
特筆すべきはホイールクリックの押しやすさで、前作のDRTCM12,15ではタクトスイッチが採用されており非常に重く押した感触もダルだったのですが、<b>DRTCM37,38ではメインボタンに迫るレベルの軽さ</b>になっており、重要な操作を割り当てても問題ない水準だと感じました。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【センサー】</b></span><br />
Zowie AMやZowie EC1,2eVoで採用されているAvago3090という型番のセンサーが採用されているとのことで、両マウスに非常に似たフィールになってます。直線補正はIE3.0やIMOに使われていたセンサーに比べれば若干感じるものの、殆ど体感できない程度です。強補正が好きなプレイヤーには合わないかもしれません。<br />
しかし大きな問題点が一つ。どうやらQckLE FnaticEdition等の柄物マウスパッドと非常に相性が悪いようで、急激な180度の振り向き等の操作を加えると、色が変わる地点で完全に停止したりおかしな挙動をします。手持ちの単色系マウスパッド(Qck+,Heavy,ZowieG-TF,飛燕VE,GoliathusSpeed等)では全く問題ない限界の高さで、500Hz設定ではネガティブアクセルを感じることは一切ありませんでした。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【機能】</b></span><br />
dpiを1単位で変更可能、ポーリングレートを125~1000まで8段階で調整可能、リフトオフディスタンスを微調整可能、柔軟なマクロ機能など非常に充実しています。まあ上でも述べたように詳しい説明は割愛します。<br />
リフトオフディスタンスに関しては<b>デフォルトで特段変更しなくても十分</b>な設定になっていました。<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>【総評】</b></span><br />
<b><span style="color: red;">私が今まで使用してきた中で最高レベルの完成度のマウス</span></b>だと言い切っていいと思っています。センサーが柄物を苦手としているという欠点はあるものの、単色パッドを使う範囲内では十分にパワフルであり、それ以外の項目でも90点以上は取っているように思います。<br />
7000~8000円とかなり高価な部類ですが、Steelseries Sensei等に比べればまだ安い価格でもあり、<b>コストパフォーマンスは相当高い</b>です。<br />
これまでダーマポイントは国内弱小メーカーでもあるからか、かなり<b><span style="color: red;">イロモノ志向ではあるが意欲的なマウスを作るメーカー</span></b>だ。という印象を持っていましたが、ここまで総合力の高いマウスを出すとは思ってませんでした。ステマ的ベタボメになってしまいましたが、とりあえず買ってきて使えば納得できる製品だと思います。<br />
<br />
<br />
<b><span style="background-color: white; color: red; font-size: x-large;">○DRTCM38</span></b><br />
<b><span style="font-size: large;">【総評】</span></b><br />
<span style="color: red; font-size: x-large;">マトモに使用できる水準に達していません。『現状の私の環境では』産廃です。</span><br />
<span style="color: red; font-size: x-large;"><br /></span>
というのも、<b><span style="color: red;">明らかに体感できるレベルで操作に遅延があります</span></b>。ハナシにならないレベルです。<br />
念のためメインPC(Windows7 64bit)とサブPC(Windows7 32bit)というOSもハードウェアの構成も違う環境下で使用してみたのですが、どちらでも同様の遅延があり、<b>初期不良なのかはたまた仕様なのか判断しかねる状態です</b>。<br />
ツイッター上での情報ですが他にも<b>同様の症状を訴えているプレイヤーがいる</b>ようであり、ファームウェアのアップデートなどで直ればいいな…と思っています。<br />
<br />
上記のように、DRTCM38に関しては現状レビューできる状態ではなく、<b>後日情報を収集した上で、この遅延が直れば改めてレビューしたい</b>と思っています。期待していた人には申し訳ありません。<br />
<br />
<br />
久し振りのデバイスレビューでした。ではまた。futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-60421882088424470952012-11-29T20:41:00.000+09:002012-11-29T20:42:18.967+09:00現在の世界のCounter-Strike事情をA4用紙一枚で理解する<br />
<span style="font-size: large;"><b>IRCにて…</b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b><br /></b></span>
20:12 (zeal) 現在のCS:GOをA4用紙一枚で理解する<br />
<br />
20:12 (zeal) トピック<br />
<br />
<b><span style="color: red; font-size: large;">【ゲーム内】</span></b><br />
20:12 (zeal) ・CS1.6やCS:Sにはなかったモロトフ(火炎瓶)は、アップデートでだいぶ弱体化され、現在はスロウ効果なし+ダメージ低下。これによって一時期プロの間で議論された世界的に<b>モロトフを使用禁止にしようとする運動はなくなった</b>。<br />
<br />
20:12 (zeal) ・ソースで使われていた死亡後のコンソールに表示される与ダメージが表示されないようになった。(鯖の設定)<br />
<br />
20:12 (zeal) ・最近<b><span style="color: red;">ソースエンジン独特の飛び出し有利な状態をある程度緩和するコマンドが発見</span></b>され、今大会でも使用されています。以前よりちょっと待ち有利になっているらしいです。<br />
<br />
20:12 (zeal) ・Lo3をかけるなどの試合進行をチャットで!~と発言することで済ますことができるようになりました。鯖管としてレンタル鯖を運用されているthiryさんによって開発され、現在もアップデートが続いています。<br />
<br />
<span style="color: red; font-size: large;"><b>【ゲーム外】</b></span><br />
20:13 (zeal) ・<b><span style="color: red;">プロシーンはほぼ1.6などからCS:GOへ集約され</span></b>、K1リーグ(CSO)で活動していた<b>FnaticやCS:GOに否定的だったNaViもCS:GOでの活動を始めました</b>。<br />
<br />
20:13 (zeal) ・国際大会では現在<b>f0restやGeT_RiGhT、Xiztが所属するNinja in Pyjamasの一強</b>状態となっています。それに続くのはCS:S出身のVERYGAMES(フランス)ですが、DreamHack Winter 2012の決勝では2マップ目に16-1で敗北を喫するなど、その力の差は大きいというのが大方の見解です。<br />
<br />
20:13 (zeal) ・年末と言えどもSLTVやNorthConなど、まだかなりの大会が予定されています。<br />
<br />
20:13 (zeal) ・HLTV.orgではCS:GOに関する配信がほぼ常時流れており、有名所ではNaViの各選手などが行なっています。<br />
<br />
<br />
20:33 (futabatei) ふむ<br />
<br />
20:34 (futabatei) よーしまるパクりでブログにかこうっとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww<br />
<br />
20:34 (futabatei) コピペコピペぇ<br />
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="font-size: large;">おわり</span></div>
futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-19316476230012062272012-11-19T20:59:00.003+09:002012-11-19T20:59:54.775+09:00【初心者歓迎】CS:GOのクラブN2Cで紅白戦をしよう!【怖い人居ないよ】今回はCS:GOプレイヤー裾野拡大の一貫として、紅白クラブN2C(ニコニコクラブ)の宣伝記事です。<br />
<div>
基本的には<span style="font-size: large;"><b>クラブ内の</b></span><b><span style="font-size: large;">ルールを守れば<span style="color: red;">参加自由</span></span></b>です。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
IRCのチャンネル <b><span style="color: red; font-size: large;">#N2C_GO</span></b> に入っておけば点呼が<b>(※点呼キーワード:[<span style="color: red; font-size: large;">テンパイ</span>] 10人揃った時のキーワード[<span style="color: red; font-size: large;">ロン</span>])</b>が掛かるので、点呼が掛かったら参加希望の旨発言すればOKです。</div>
<div>
使用するTS3(ボイスチャット)サーバーやゲームのサーバーはIRCチャンネル内で案内されていますが、分からなければチャンネルに居る人に聞きましょう。</div>
<div>
詳細は以下のリンクから、クラブ参加ルールを読んだ上で、気軽に参加してきましょ!</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
【ニコニコクラブ参加要領】</div>
<div>
<a href="http://www.negitaku.org/teams/773/">http://www.negitaku.org/teams/773/</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>○以下上記ニコニコクラブ紹介ページから引用(CS:GOに関係無い部分は消してます)</b></div>
<div>
<div class="comment-text" style="background-color: #fffbf9; color: #333333; font-family: verdana, 'trebuchet ms', sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; padding: 0px 1em;">
ニコニコクラブの初期理念をもう一度復活して、誰でも紅白ができ、初心者が上級者と一緒にプレイできる環境を作りたいと思っています。</div>
<div class="comment-text" style="background-color: #fffbf9; color: #333333; font-family: verdana, 'trebuchet ms', sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; padding: 0px 1em;">
1.加入のルール<br />
・#N2C_GOにログインして頂ければ、加入していることになりますが、<br />
あくまで紅白Chではなくクラブですので、そこを考慮してChを<br />
使用して下さい。<br />
・Ch内で問題が発生した場合は日時をトークして下さい。<br />
自分がログを見て問題解決します。</div>
<div class="comment-text" style="background-color: #fffbf9; color: #333333; font-family: verdana, 'trebuchet ms', sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; padding: 0px 1em;">
2.ボイスチャットについて<br />
ボイスチャットは必須とし、ボイスチャットソフト<br />
としてTeamSpeak3を使用します。</div>
<div class="comment-text" style="background-color: #fffbf9; color: #333333; font-family: verdana, 'trebuchet ms', sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; padding: 0px 1em;">
3.試合について<br />
大会ルールで試合をして下さい。<br />
細かく指示はするつもりは無いですが、<br />
味方のために行動して下さい。<br />
N2C内の試合では、相手を煽る行為も<br />
自重して下さい。(死体打ち等)</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
※現在はこれに少しだけルールが追加されているようです。(例:雰囲気を壊したり、相手が不快に思うようなことは言わない、といったようなことが主なようです。)分かり次第追記しておきます</div>
futabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-30743968429789540382012-11-07T21:35:00.002+09:002012-11-08T01:34:27.506+09:00【初心者歓迎】CS:GOクランVariousメンバー募集【経験者も歓迎】今日の更新はタイトル通りです。詳細は以下<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<b><span style="color: red; font-size: large;">【クラン名】</span></b><br />
・Various<br />
negitakuページ⇒ <a href="http://www.negitaku.org/teams/3830/">http://www.negitaku.org/teams/3830/</a><br />
<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: red; font-size: large;">【対象者(こういう人が合うかも)】</span></b><br />
・CS:GOやCSシリーズをプレイしたことがない人、野鯖程度はやったことはあっても<b>クランに入るのは敷居が高い</b>し、紅白募集に<b>一人で飛び込むのも気が引ける</b>。<br />
・CSシリーズで試合はそれなりにやってきたけど、知り合いはそう多くない身内だけだから<b>もっと知り合いを広げたり</b>していきたい。<br />
・CS1.6 or CS:Sのどっちかは経験したけど、どっちかは未プレイで<b>知り合いあんまり居ない</b>。<br />
<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: red; font-size: large;">【方針】</span></b><br />
・CSシリーズでのクラン戦経験者と、初心者~全くの未経験者を混成して構成する。人数は現時点では上限を定めず、実際に稼動し始めてから運用状況を見て決める。経験者:初心者の比率としては7:3程度が望ましいと思う。(ヤマカン)<br />
<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: red; font-size: large;">【メリット】</span></b><br />
<b>○初心者にとってのメリット</b><br />
・全くの<b>CS:GO初心者が気軽に試合(クラン戦)を経験できる機会と、仲間を見つける機会を提供</b>し、将来的にはどこかのクランに送り出すorコミュニティ内で気の合った仲間が見つかればクランを立ち上げさせる。<br />
<br />
<b>○経験者にとってのメリット</b><br />
・初心者の引率として試合する傍ら、<b>クラン戦経験者同士の人脈を広げる手助けとして自由に活用</b>して貰う。具体的な例を挙げると、コミュニティ内で一緒にプレイしてみて気が合うなら、<b>独立してクランを立ち上げたりしても一向に構わない</b>と考えています。<br />
こういった試みは、現状<b>CS1.6出身者コミュニティとCS:S出身者コミュニティの交流がそこまで浸透していない為有効</b>だと考えてます。<br />
<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: red; font-size: large;">【試合をする時の運用】</span></b><br />
・コミュのIRCchにて経験者3人:初心者2人程度の内訳で参加希望者を挙手させ試合を行う。勿論経験者のみor初心者のみで行ってもOK。但し<b>可能な限り初心者を交えて</b>試合するようにして貰いたい。<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: red; font-size: large;">【入団条件】</span></b><br />
・既にSteamを導入し、CS:GOのインストール~野鯖で遊ぶ程度のことが出来ていること<br />
・Negitakuにメンバー登録していること(コミュ人員管理の為)<br />
・ボイスチャットソフト:Teamspeak3を導入しており、簡単な使い方を理解しており、なおかつ日本語で全く不自由なく聞く、喋る等コミュニケーションが出来ること(聞き専NG)<br />
・チートツールを使ったことが無い。これからも使わないと誓える人。<br />
・一般常識が守れ、チームメイトや試合相手に配慮した言動が出来る人。<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: red; font-size: large;">【約束ごと】</span></b><br />
・リーダーzealの言うことを基本聞くこと(マトモじゃない要求は無視でOK)<br />
・勝手にメンバーを入れない(人員管理上)<br />
・相手の立場に配慮した発言を心がける。例を挙げると、何も分からない初心者に対しての態度・指導等。それが出来ないなら脱退。<br />
・チームメイトや試合相手に敬意を払うこと。迷惑を掛けないこと。掛けたら素直にゴメンナサイすること。<br />
・親しき仲にも礼儀あり。を常に念頭におきましょうfutabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-837792698360970177.post-71790493869055905162012-10-31T02:14:00.000+09:002012-11-11T02:38:16.879+09:00Steelseries SenseiとXaiのガワを交換してみたこの深夜に思いつきではじめた作業…<br />
なんでこうしようと思ったかというと、最近Senseiを結構使ってるんですが、表面がメッキコーティングされてるので長時間使っているうちに、<b>ほんのちょっとだけベタ付く</b>感じがするんです。<br />
そんなわけで<b><span style="color: red;">Xaiの上部を流用し、センサーに安定感があるSenseiを使えないか</span></b>と思ったわけです。<br />
見た感じ全く同じ金型から生産されたと思われるこの二つのマウス、ちゃんとくっつくのでしょうか?<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
↓とりあえず分解して見た感じ、コネクタ周りがちょこちょこ違ってます。<br />
左から順に<br />
・Senseiの上部+Xaiのサイドボタン用基盤<br />
・Xaiの基盤<br />
・Senseiの基盤<br />
・Xaiの上部+Senseiのサイドボタン用基盤<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWomaXl27715ThJxWPgNp1HXWuJ5IibatNCHOqyht6NO8l2ZeRTBTcK5WcI908hwsrm7JmoaPr42KUJcVz3Cf-BrCQl2brwHo08lB-Z6mgcHqZm29iezn3up7si0-HwcuGf88A0ylviw/s1600/IMG_2575.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWomaXl27715ThJxWPgNp1HXWuJ5IibatNCHOqyht6NO8l2ZeRTBTcK5WcI908hwsrm7JmoaPr42KUJcVz3Cf-BrCQl2brwHo08lB-Z6mgcHqZm29iezn3up7si0-HwcuGf88A0ylviw/s320/IMG_2575.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
↓とりあえずやっつけ仕事で組み立ててみました<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs_trEjh5cC5jK159eHXjLTc8-WCTwQTY6CVuq7qBj0Ca1iWgT34p9vUbRDFnwPRQ73TPyhI-znd4qEppItsq6mgl9qFO7G68CLKeLBZL3Hs8Fh8fA6LncPm7VksmMZQYXeawxXisUPw/s1600/IMG_2576.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs_trEjh5cC5jK159eHXjLTc8-WCTwQTY6CVuq7qBj0Ca1iWgT34p9vUbRDFnwPRQ73TPyhI-znd4qEppItsq6mgl9qFO7G68CLKeLBZL3Hs8Fh8fA6LncPm7VksmMZQYXeawxXisUPw/s320/IMG_2576.jpg" width="320" /></a></div>
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アッサリくっつきました。実際に使ってみましたが、なんら問題なく使えてます。Xaiのツヤ消し黒地に紫に光るホイールがちょっぴりカッコいい気がします。何か<b>Razerの製品ぽくなった</b>な…<br />
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まあ、当初の予定通り、<b><span style="color: red;">ずっと使ってても不快感が全く無いXaiの表面と、安定感あるセンサーのSenseiを組み合わせたちょっとステキマウスが出来た</span></b>ので満足。しばらく使います。<br />
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今回は久しぶりの更新ですがこんだけ!近いうちに次回の更新をします。次回は恐らく最近やったゲームとCS:GOの大会の報告程度ですがね。ではまたfutabateihttp://www.blogger.com/profile/05828601486306973429noreply@blogger.com1