2013年3月13日水曜日

Steelseries IKARI Opticalをレビュー(DRTCM38ファームアップテストもしてみた)

今まで見た感じの形状がド変態ぽいし、すぐ断線するみたいな評判を聞いてたので買ってなかったのですが、先日のCS:GOオフでbijyo選手がIKARI Opticalを持ってきていたのに触発されて買ってみました

以下の流れで簡単ながらレビューをしていきたいと思います。
1.形状
2.左右クリック、サイドボタン、ホイール
3.センサー
4.総評










2013年2月22日金曜日

日本主催CS:GO国際大会【GO ASAP #3】観戦が1.2倍くらい楽しめるかもしれない出場チーム一気紹介

こんにちは。今日は明日2月23日から開始される、CS:GO国際大会GO ASAP#3に出場するチーム紹介を、僕個人の独断と偏見で書こうと思います。
今回のGOASAPでは海外からのチームがかなり参戦しており、事前にチームを知っておけば観戦も楽しくなるだろうと思い、本記事を思いつきました。

ちなみに、各チームに取材を行ったわけではなく、情報不足の状態で、公式の紹介文でもないので多少の間違いや偏りには、この際目をつぶっていただけると幸いです

http://cyac.com/t/GOASAP3

の大会ページ、右側に登録されている順番で紹介します。
※いちいちめんどくさいので「さん」とか「選手」とかの敬称は全部省きます



2013年2月18日月曜日

【初心者向け】CS:GOの超かんたんリコイルコントロール動画【クロスヘアで狙う!】

動画にしました。見てもらえれば大体分かると思うので見てください
ちなみにクロスヘアをこの形状にするコマンドは以下
クロスヘアを相当ガバガバに広くするので、遠距離は中心のドットで狙いましょう。

cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshaircolor "5"
cl_crosshaircolor_b "50"
cl_crosshaircolor_r "50"
cl_crosshaircolor_g "255"
cl_crosshairdot "1"
cl_crosshairgap "30"
cl_crosshairsize "10"
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_crosshairthickness "1"
cl_crosshairscale 5 

動画内でも触れていますが、解像度によっては少し違う大きさになったりするので注意!
※私の解像度は1280x720です



クロスヘアをもっと弄りたいという人は

http://skarbo.koding.com/csgocrosshair

とかを見るとわかりやすいかもしれません。ではまた!


5月19日 配信リスナー希望により追記
○bot用のcfg記載内容
まずデスマッチでbot撃ちを開始します
で下のcfgを読み込む


bot_kick
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1

god

mp_autoteambalance 0
mp_freezetime 0
mp_maxrounds 999
mp_roundtime 60
mp_limitteams 0
mp_startmoney 16000
mp_spawnprotectiontime 0
mp_restartgame 1
mp_respawn_immunitytime 0

say "> BotMode <


これでbot撃ちが開始されるが、botは入って居ない状態なので
bot_add_ct

bot_add_t
でCTかTに一杯にまでbotを入れる
mp_death_drop_gun 1
で武器を落とせる様になるので

bind "/" "give weapon_flashbang;sv_cheats 1;give weapon_smokegrenade;give weapon_hegrenade"
bind "k" "give weapon_ak47;give weapon_fiveseven"
bind "l" "give weapon_m4a1"

この辺りをbindしておけば、武器を出すことが出来る
武器をゲットしたら


mp_death_drop_gun 0
でちゃんと落とさないように戻すこと。そうしないと倒した敵が武器を落とすのでマップが重くなる
以上glhf

2013年2月4日月曜日

CS:GOのマッチメイキングをやってみよう!~CS関連コミュニティの現状~

先日は【新規向け】Couter-Strike:Global Offensiveをやろう【CS最新作】
にて、CS:GOを紹介しました。今日はCS:GOについてもう少し詳しいところを紹介したいと思います。

今年1月、CS:GO業界にて激震が走りました。大規模アップデートであまり使えないと言われていたマッチメイキング機能が大幅に改善されたのです。まだあまり認知されてないかもしれませんが、これは今まで過去シリーズのCS1.6やCS:Sが抱えていた問題を、一気に解決できる可能性を大きく含んだ機能です。

一体マッチメイキングって何なのか、CSシリーズ過去作の問題点は一体何なのか、なぜマッチメイキングがCSシリーズ過去作の問題点を解決できる可能性があるのか、そういった所を紹介したいと思います。

2013年1月25日金曜日

【新規向け】Couter-Strike:Global Offensiveをやろう【CS最新作】

タイトルにあるように、Couter-Strike:Global Offensive(以下CS:GO)布教の為に新規プレイヤー向けの記事を書こうと思います。まずはこういう雰囲気のゲームだというのがわかりやすいと思うので、現状世界最強チームNiPのフラグムービーでも貼っておきます。


こういったゲームです。こんなプレイ憧れちゃいますね。
ここからは主にCS:GOの紹介と、導入でつまづきそうな点に絞って書きます。

2013年1月18日金曜日

東プレ Realforce91UDK-GとSteelseries 6Gv2の比較レビュー及び反応速度の検証

ちょっと久しぶりの更新です。
今回は先日購入した東プレ Realforce91UDK-G(以下RF)と今まで長きにわたって愛用してきたSteelseries 6Gv2(以下6Gv2)の比較をしていきます。流れは以下に沿って進めます。

1.外観及び形状
2.打鍵等使用感
3.DIPスイッチの有用性
4.反応速度の検証
5.総評

2012年12月17日月曜日

DRTCM38の遅延に関して補足・検証と情報提供者募集

先日DRTCM37,DRTCM38購入後1stインプレ記事を書いた際、DRTCM38には遅延が有り、自分の環境下では現在使い物にならないと書きましたが、配信等でどういう遅延なのかという質問を結構もらうので、補足説明と少しばかりの検証をしてみたいと思います。


※前記事でも述べましたが、現状ではこの遅延が環境依存なのか、初期不良なのか、仕様なのかは不明なので、あくまでも僕の環境下では、という前提で読んで下さい。DRTCM38は不具合があるから買うな!というような趣旨ではありませんので勘違いの無いようにお願いします。


1.DRTCM38の遅延の説明
2.dpi、ポーリングレートを変更して使ってみた結果
3.Steelseries Sensei、Razer Taipanとの比較
の以上3項目に沿って書こうと思います。